Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 5 listopada 2026 · Vectio, CVR 46147286, Aalborg, Dania
To jest tłumaczenie. W razie rozbieżności z tekstem angielskim rozstrzyga wersja angielska. Layrs potrzebuje niewielu danych, żeby twój overlay działał: kim jesteś na Twitchu, co tworzysz i jakie wydarzenia ze streama pokazuje twój overlay. Nie sprzedajemy danych, nie wyświetlamy reklam, nie używamy śledzących plików cookie i nigdy nie prosimy o twój adres e-mail ani hasło.
1. Kim jesteśmy
Layrs prowadzi Vectio, jednoosobowa działalność gospodarcza (enkeltmandsvirksomhed), CVR 46147286, Magnoliavej 23, 9000 Aalborg, Dania. Jesteśmy administratorem opisanych tu danych osobowych.
W każdej sprawie dotyczącej tej polityki napisz na privacy@layrs.tv. Odpowiadamy w ciągu miesiąca.
2. Streamerzy i członkowie zespołów
Gdy logujesz się przez Twitcha, otrzymujemy i przechowujemy:
- Twój profil na Twitchu: identyfikator użytkownika Twitcha, login, wyświetlaną nazwę i link do zdjęcia profilowego. Nigdy twojego adresu e-mail ani hasła.
- Uprawnienie do odczytu wydarzeń z twojego streama: followy, suby, bitsy, punkty kanału, Hype Trainy, ankiety, przewidywania i cele. Twitch daje nam do tego tokeny dostępu; przechowujemy je w postaci zaszyfrowanej. Layrs nie może pisać na twoim czacie jako ty ani zmieniać twojego kanału.
- Tylko jeśli wybierzesz „Pozwól botowi na więcej” na stronie Bot czatu: uprawnienie, by bot czatu Layrs nosił na twoim czacie twitchową odznakę Chat Bot, zmieniał tytuł i kategorię twojego streama, gdy twoi moderatorzy wpiszą !title lub !game, oraz uruchamiał ankiety (!poll). To osobny token, przechowywany w postaci zaszyfrowanej, i możesz go w każdej chwili wycofać na tej samej stronie.
Gdy logujesz się przez Kicka albo łączysz go w Ustawieniach, otrzymujemy i przechowujemy:
- Twój profil na Kicku: identyfikator użytkownika Kicka, nazwę i link do zdjęcia profilowego. Kick przesyła też twój adres e-mail; nie zapisujemy go. Nigdy twojego hasła.
- Uprawnienie do odczytu twojego konta na Kicku: twój profil, twój kanał (nazwa, czy jest na żywo, tytuł) i wydarzenia z twojego streama. Kick daje nam do tego tokeny dostępu; przechowujemy je w postaci zaszyfrowanej. Layrs nie może pisać na twoim czacie jako ty ani zmieniać twojego kanału.
- Tylko jeśli wybierzesz „Pozwól na więcej na Kicku” na stronie Bot czatu: uprawnienie, by bot czatu Layrs zmieniał tytuł i kategorię twojego streama na Kicku, gdy twoi moderatorzy wpiszą !title lub !game. To osobny token, przechowywany w postaci zaszyfrowanej; możesz go w każdej chwili wycofać na tej samej stronie, a odłączenie Kicka lub usunięcie konta również go usuwa.
Możesz połączyć oba konta i logować się dowolnym z nich. Odłączenie jednego w Ustawieniach usuwa z Layrs jego profil i tokeny (zawsze zostaje ci co najmniej jedno).
- Twoja przestrzeń robocza: twój kanał, osoby, które zapraszasz, i ich role, linki z zaproszeniami oraz to, kiedy każdy członek zaakceptował zasady twojego zespołu (kanał widzi datę twojej akceptacji).
- Co tworzysz: overlaye i źródła, przesłane pliki, zapisane wersje, historię cofania (kto co zmienił), czat zespołu na płótnie, udostępniane szablony, komendy bota czatu twojego kanału, GIF-y i emotki oznaczone jako ulubione oraz, jeśli jako właściciel kanału je dodasz, twój klucz AI do Ask AI i klucz TTS.Monster do zamiany tekstu na mowę (przechowywane w postaci zaszyfrowanej; Layrs pokazuje tylko ich ostatnie 4 znaki).
- Tokeny sterowania (Stream Deck i Companion), gdy menedżer utworzy taki token: nazwa, kto go utworzył i kiedy, kiedy był ostatnio użyty, hash sekretu i jego początek (
lyc_i kolejne 6 znaków), żeby dało się odróżnić tokeny. Reszta sekretu jest pokazywana raz i nie jest zapisywana. Token może tylko wykonywać akcje na żywo na overlayach tego kanału. Działa, dopóki menedżer go nie unieważni, menedżer, który go utworzył, nie opuści zespołu, nie przestanie być menedżerem lub nie usunie swojego konta albo dopóki kanał nie zostanie usunięty; wtedy jest usuwany. - Jak korzystasz z Layrs: data twojej ostatniej aktywności, dni, w które korzystasz z Layrs, oraz to, jak powstał każdy overlay (na przykład z jakiego szablonu) i co od tego czasu zmieniono. Dzięki temu widzimy, co działa i co poprawić, i patrzymy na to tylko w postaci sum.
- Opinie, które wysyłasz przez „Wyślij opinię”: twoja wiadomość, jej rodzaj (pomysł, problem lub pochwała), miejsce w Layrs, w którym jesteś (strona, bez identyfikatorów, i otwarty overlay), oraz twoja przeglądarka, system i rozmiar okna, żebyśmy mogli odtworzyć to, co widzisz. Czytają je tylko administratorzy Layrs. Możemy je udostępnić, bez twojego konta, narzędziom AI i do tworzenia oprogramowania, których używamy do utrzymania i ulepszania Layrs; twoja wiadomość pozostaje w twoim brzmieniu.
- Raporty błędów: gdy coś się psuje w Layrs (w twojej przeglądarce, w OBS-ie, w panelu OBS lub na naszym serwerze), zapisujemy, co poszło nie tak: komunikat błędu i miejsce w naszym kodzie, w którym wystąpił, stronę bez identyfikatorów i linków OBS, wersję Layrs, która działała, krótki opis twojej przeglądarki i systemu (np. „Chrome 130 · Windows” lub „OBS 30.2”) oraz twoje konto, jeśli korzystasz z Layrs po zalogowaniu. Nigdy twojego adresu IP ani pełnych danych przeglądarki. Komunikat błędu może czasem zacytować kilka słów z tego, co było na stronie (na stronie OBS może to być fragment wiadomości z czatu lub alertu); zachowujemy tylko pierwsze 300 znaków. Widzą je tylko administratorzy Layrs, żeby naprawiać błędy. Możemy udostępnić raport, bez twojego konta, narzędziom AI i do tworzenia oprogramowania, których używamy do utrzymania Layrs; jego komunikat błędu może zawierać te kilka zacytowanych słów. Błędy we własnych widgetach z kodem zostają w ich sandboksie i nie są zgłaszane.
Jeśli ktoś zaprosi cię po nicku z Twitcha lub Kicka, zanim założysz konto, przechowujemy ten nick razem z zaproszeniem, dopóki nie zostanie ono przyjęte lub cofnięte albo kanał nie przestanie istnieć.
3. Widzowie i osoby na czacie
Overlaye pokazują, co dzieje się na streamie, więc Layrs odczytuje publiczne dane z Twitcha, a na kanałach, które połączyły Kicka, także z Kicka, o osobach na danym kanale. Widzowie nigdy nie łączą się z Layrs: overlay działa w OBS-ie streamera.
- Czat jest odczytywany na żywo i pokazywany na overlayu. Nie zapisujemy wiadomości z czatu. Tylko w pamięci przechowujemy informację, które osoby pisały na czacie podczas streama (dla efektów „pierwszej wiadomości”), i zapominamy ją po 12 godzinach bez czatu.
- Wydarzenia ze streama (followy, suby, podarowane suby, bitsy i KICKs, raidy, odebrane nagrody za punkty kanału, z nickiem widza na Twitchu lub Kicku, jego identyfikatorem i ewentualną wiadomością) przechowujemy przez 30 dni, żeby streamer widział ostatnie wydarzenia i sumy z sesji.
- Dane overlaya: ostatnie wydarzenia, top gifterzy i darczyńcy bitsów, osoby wspierające Hype Train oraz prośby o media (link i kto o nie poprosił) zostają na tym overlayu, dopóki streamer nie zresetuje sesji, prośba nie zostanie odtworzona lub usunięta albo overlay nie zostanie usunięty.
- Czas za followy w subathonie: gdy timer subathonu dodaje czas za każdy follow, zapamiętuje identyfikatory z Twitcha lub Kicka maksymalnie 5000 widzów, którzy dali follow w jego trakcie, żeby ponowny follow niczego nie dodawał. Ta lista zostaje na naszym serwerze (nie jest wysyłana do overlaya), dopóki streamer nie zresetuje sesji lub tego timera albo nie usunie overlaya.
- Komendy czatu moderatorów (np. „;deaths 23”) są zapisywane w historii overlaya z nickiem moderatora na Twitchu lub Kicku przez 30 dni, jak każda inna zmiana.
- Bot czatu Layrs, gdy streamer go włączy, czyta czat tego kanału, żeby odpowiadać na komendy, i odpowiada tam z własnego konta (Layrstv na Twitchu, a także na Kicku, gdy kanał tam streamuje). Przechowuje komendy kanału i liczbę użyć każdej z nich oraz, tylko w pamięci, krótkie cooldowny dla każdej osoby na czacie (najwyżej kilka minut). Gdy bot jest włączony, komendy są publicznie widoczne na stronie komend kanału. Jeśli streamer włączy filtry spamu, bot sprawdza nimi każdą wiadomość i może ją usunąć albo dać osobie timeout; wiadomości nie są w tym celu zapisywane, a !permit moderatora działa przez minutę, tylko w pamięci. Prośba moderatora do bota („@layrstv …”) jest obsługiwana tak jak Ask AI poniżej, a zmiany, które wprowadza, są zapisywane z nickiem moderatora na Twitchu lub Kicku. !so moderatora daje wskazanemu kanałowi na Twitchu twitchowy shoutout z konta bota; do wiadomości na czacie bot sprawdza publiczną nazwę i kategorię tego kanału (na Kicku – przy !so na czacie Kicka) i niczego nie zapisuje. Na czacie Kicka !poll moderatora to własna ankieta bota: osoby na czacie głosują, wpisując numer, jeden głos na identyfikator z Kicka, przechowywany tylko w pamięci do końca ankiety; sumy są pokazywane na overlayu, a wynik na czacie. Komenda, którą zespół ustawi tak, by odtwarzała klip, w ten sam sposób wyszukuje publiczne klipy wskazanego kanału na Twitchu i odtwarza jeden z nich na overlayu kanału; to, co komenda robi na overlayu (klip, link do wideo, dźwięk, zmiana overlaya), jest przechowywane razem z komendą.
- Punkty i gry, gdy streamer je włączy: dla każdej osoby na czacie tego kanału przechowujemy jej identyfikator z Twitcha lub Kicka, nick, saldo punktów i datę ostatniej wiadomości, żeby mogła zdobywać punkty i grać (!points, !gamble, !give). Punkty są tylko dla zabawy i nie mają wartości pieniężnej. Każda osoba na czacie może usunąć swoje, wpisując !forgetme; osoby niewidziane od 12 miesięcy są usuwane, a wszystko znika, gdy streamer zresetuje punkty lub usunie kanał.
- Giveawaye, gdy streamer lub jego modzi je prowadzą: dla każdej osoby, która wpisze hasło giveawaya, przechowujemy jej identyfikator z Twitcha lub Kicka, nick i informację, czy ma suba, żeby bot mógł losować uczciwie. Jeśli streamer ustawi minimalny czas obserwowania, bot pyta Twitcha (przez logowanie streamera), jak długo wylosowane osoby obserwują kanał; zapisuje tylko, czy ktoś został pominięty. Kick nie podaje czasu obserwowania, więc taki giveaway jest tylko dla czatu na Twitchu. Zwycięzcy są ogłaszani na czacie, na streamie i w aplikacji, z kodem, który dowodzi, że losowanie było uczciwe, a zespół może udostępnić losowanie (kto mógł wygrać, jakie miał szanse i kto wygrał). Zgłoszenia są usuwane, gdy kanał rozpocznie kolejny giveaway, lub 30 dni po ostatniej zmianie giveawaya.
- Gdy na overlayu coś się zepsuje, nasz raport błędu (patrz wyżej) może zacytować kilka słów z tego, co overlay pokazywał, np. fragment wiadomości z czatu lub alertu, przez maksymalnie 30 dni (kopia, którą udostępnimy narzędziu AI lub do tworzenia oprogramowania, podlega warunkom tego narzędzia).
- Żeby pokazywać painty nicków, odznaki i osobiste emotki 7TV, sprawdzamy w 7TV identyfikatory osób z czatu na Twitchu.
Jeśli jesteś widzem i chcesz, żeby coś zostało usunięte, poproś streamera o zresetowanie overlaya albo napisz na privacy@layrs.tv.
4. Darmowy overlay czatu (bez konta)
Na stronie darmowego overlaya czatu każdy może wpisać nazwę kanału na Twitchu i dostać link do czatu dla OBS-a, bez konta.
- Co się dzieje: Layrs odczytuje publiczny czat tego kanału na Twitchu anonimowo, bez niczyjego logowania, i wysyła go do podglądu na stronie i pod link (layrs.tv/chat/…), dopóki są otwarte. W ten sposób można pokazać publiczny czat dowolnego kanału, tak samo jak w wyskakującym okienku czatu Twitcha.
- Co przechowujemy: żadnego konta ani zapisu linku czy czatu: link sam zawiera swoje ustawienia. Gdy podgląd lub link jest otwarty, przechowujemy, tylko w pamięci, nazwę kanału (żeby pozostać połączonym z jego czatem) i adres IP odwiedzającego (żeby ograniczyć, ile kanałów i połączeń może otworzyć jeden adres). Oba zapominamy w ciągu kilku minut od zamknięcia.
- Osoby na czacie: jak w każdym overlayu, sprawdzamy w 7TV identyfikatory osób z czatu na Twitchu, żeby pokazać ich painty nicków, odznaki i osobiste emotki, a obrazy emotek i odznak ładują się z 7TV, BetterTTV, FrankerFaceZ i Twitcha w przeglądarce lub OBS-ie, który pokazuje czat.
- Liczenie: wizyty na stronie, skopiowane linki, linki otwarte w OBS-ie (liczone jako jedna strona, bez nazwy kanału) i logowania ze strony są liczone jako odsłony bez plików cookie (patrz Odwiedzający stronę).
- Logowanie ze strony: ustawienia linku przechodzą przez logowanie jako część informacji, dokąd przejść dalej (w opisanym niżej pliku cookie logowania i w pamięci sesji twojej przeglądarki do twojego powrotu), i stają się źródłem czatu w twojej przestrzeni roboczej.
5. Donacje
Streamerzy mogą włączyć stronę donacji (layrs.tv/tip/…). Pieniądze trafiają prosto od widza na własne konto Stripe lub PayPal streamera: Layrs nigdy nie przechowuje ani nie wypłaca pieniędzy streamera. W przypadku donacji przez Stripe to Stripe w chwili płatności przekazuje Layrs prowizję w wysokości 3% każdej donacji; donacje przez PayPal nie mają prowizji Layrs. Streamer może też sprawić, że donacje będą trafiać do jego modów: każda donacja trafia wtedy w całości i bezpośrednio na własne konto Stripe lub PayPal jednego moda (modzi dostają je po kolei), bez prowizji Layrs.
- Widz płaci na stronie samego Stripe lub PayPala. Dane karty, adres e-mail płacącego, jego adres i konto płatnicze trafiają tylko do nich i są przetwarzane zgodnie z ich politykami prywatności. Nigdy ich nie widzimy ani nie przechowujemy.
- Dla każdej donacji przechowujemy nick i wiadomość wpisane przez widza (oba opcjonalne), kwotę i walutę, dostawcę płatności, numer referencyjny płatności u dostawcy, na które z kont streamera wpłynęła (a gdy donacje trafiają do modów – który mod ją otrzymał) i kiedy. Nick i wiadomość są pokazywane na streamie i zespołowi streamera, jak każde inne wydarzenie ze streama.
- Donacja, która nigdy nie zostanie opłacona, jest usuwana po 1 dniu.
- Opłacone donacje zostają na liście donacji streamera, dopóki kanał nie zostanie usunięty. Jako wydarzenie ze streama podlegają opisanej wyżej zasadzie 30 dni.
- O streamerze przechowujemy identyfikator i kraj jego konta Stripe, informację, czy Stripe zatwierdził konto i jakie aplikacje płatnicze (np. MobilePay lub iDEAL) są w nim włączone, oraz adres e-mail PayPal, który podaje, żeby otrzymywać donacje (i poprzedni, żeby działało Cofnij), a także dziennik zmian tego, dokąd trafiają donacje (kto, kiedy i skrócony adres lub konto, np. m•••@gmail.com, oraz kiedy włączono lub wyłączono donacje dla modów i kiedy modzi dołączyli, odeszli lub zostali usunięci), a także wygląd jego strony donacji (motyw, teksty, linki, własny CSS i HTML oraz przesłane obrazy, które na niej umieścił), który widzi każdy, kto otworzy stronę.
- Gdy donacje trafiają do modów, przechowujemy, których członków zespołu streamer zaprosił, kto dołączył i kiedy oraz ile otrzymał każdy mod. Każdy mod otrzymuje pieniądze na konto Stripe lub PayPal skonfigurowane na jego własnym kanale. Nicki i zdjęcia modów są pokazywane na stronie donacji, a nick moda jest pokazywany przy donacjach, które otrzymuje. Modzi dołączają sami i mogą odejść w każdej chwili; streamer może w każdej chwili usunąć moda.
- Strona donacji zapamiętuje w pamięci lokalnej (local storage) twojej przeglądarki nick wpisany ostatnim razem, żeby nie trzeba było wpisywać go ponownie.
Płatności, zwroty i spory to sprawa między widzem, streamerem (lub modem, który otrzymał donację) a Stripe lub PayPalem. Jeśli chcesz, żeby twój nick lub wiadomość zostały usunięte z donacji, poproś o to streamera albo napisz na privacy@layrs.tv.
6. Odwiedzający stronę
Liczymy wizyty na naszej stronie bez plików cookie. Dla każdej odsłony zapisujemy stronę (bez identyfikatorów), witrynę, z której przychodzisz (tylko jej nazwę), tagi kampanii w linku, rodzaj urządzenia i kod odwiedzającego. Kod odwiedzającego powstaje z twojego adresu IP i przeglądarki przy użyciu sekretu, który zmienia się codziennie i jest usuwany następnego dnia, więc nie da się go powiązać z tobą ani połączyć między dniami. Nigdy nie zapisujemy twojego adresu IP.
Nie liczymy cię, gdy twoja przeglądarka wysyła Do Not Track lub Global Privacy Control, ani na stronach OBS, w panelach OBS czy w panelu administracyjnym. Jedynym wyjątkiem jest darmowy link do czatu otwarty w OBS-ie, który liczy się jako jedna odsłona „/chat”, bez nazwy kanału. Statystyki odsłon przechowujemy przez 400 dni.
8. Dlaczego to robimy (podstawa prawna)
- Żeby pokazywać donacje (umowa ze streamerem i jego modami oraz prawnie uzasadniony interes wobec widzów, którzy zdecydowali się na donację): zapisanie donacji, wybór moda, który ją otrzyma, gdy donacje trafiają do modów, i pokazanie jej na streamie po potwierdzeniu przez dostawcę płatności.
- Żeby udostępniać ci Layrs (umowa, art. 6 ust. 1 lit. b RODO): twoje konto, przestrzeń robocza, overlaye, przesłane pliki, funkcje zespołowe, połączenia z Twitchem i Kickiem oraz import ze StreamElements, który uruchomisz.
- Żeby obsługiwać overlaye streamerów (prawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f): odczytywanie czatu i wydarzeń ze streama oraz przechowywanie ostatnich wydarzeń, rankingów i próśb, do czego streamerzy używają Layrs, a także pokazywanie publicznego czatu przez darmowe linki do czatu. Przechowujemy tylko to, czego potrzebują funkcje, przez okresy podane wyżej.
- Żeby rozumieć i ulepszać Layrs (prawnie uzasadniony interes): statystyki odwiedzin bez plików cookie, sumy dotyczące korzystania z Layrs i opinie, które zdecydujesz się wysłać.
- Żeby Layrs był bezpieczny i działał (prawnie uzasadniony interes): sesje, limity zapytań (twój adres IP jest używany w pamięci i nie jest zapisywany), logi i raporty błędów oraz dziennik działań administratorów.
W każdej chwili możesz sprzeciwić się przetwarzaniu opartemu na prawnie uzasadnionym interesie (patrz twoje prawa poniżej).
10. Import ze StreamElements
Gdy importujesz ze StreamElements, wklejasz token (JWT z Account, potem Channels, potem Show secrets).
Layrs wysyła ten token do StreamElements tylko po to, żeby odczytać overlaye, widgety, linki do mediów, komendy i timery bota czatu, które chcesz zaimportować, w ramach tego jednego żądania. Token nie jest zapisywany, nie trafia do logów i nie jest przechowywany po zakończeniu żądania. Następnie nasz serwer pobiera obrazy, dźwięki i wideo używane przez te overlaye i przechowuje ich kopię w twoich przesłanych plikach. Większość z nich jest hostowana przez StreamElements; twój własny widget może też linkować do plików na innej stronie, a te są pobierane z tej strony w ten sam sposób. Pobierany jest tylko plik: token, twoje konto i dane twoich widzów nigdy nie są tam wysyłane, a inne linki w kodzie twoich widgetów (skrypty, API, webhooki) nie są otwierane. To, co zaimportujesz (sceny, przesłane pliki, komendy i timery), staje się częścią twojej przestrzeni roboczej, jak wszystko, co w niej tworzysz, i zostaje tam, dopóki tego nie usuniesz.
11. Przekazywanie danych poza UE
Nasze serwery są w UE. Niektóre z powyższych usług (Twitch, Kick, YouTube, Cloudflare, Stripe, Discord, StreamElements, usługi emotek, dostawcy AI, narzędzia AI i do tworzenia oprogramowania, których używamy, oraz TTS.Monster) mają siedzibę poza UE, głównie w USA. W takim przypadku przekazanie danych opiera się na Ramach ochrony danych UE–USA (EU–US Data Privacy Framework), jeśli firma ma certyfikat, albo na standardowych klauzulach umownych Komisji Europejskiej lub na własnych warunkach dostawcy. Napisz do nas, jeśli chcesz poznać szczegóły.
12. Jak długo przechowujemy dane
- Twoje konto, przestrzeń robocza i overlaye: tak długo, jak je zachowujesz. Usunięcie overlaya od razu usuwa jego zapisane wersje, historię, czat zespołu i dane overlaya. Usunięcie konta od razu usuwa twój kanał i wszystko, co się w nim znajduje.
- Zapisane wersje: do 100 ostatnich wersji automatycznych i 50 nazwanych dla każdego overlaya.
- Historia cofania: do 30 dni (i maksymalnie 2000 zmian na overlay).
- Czat zespołu na płótnie: do 30 dni (i maksymalnie 200 wiadomości na overlay).
- Wydarzenia ze streama: 30 dni.
- Kto dał follow podczas subathonu (dla czasu za followy): dopóki streamer nie zresetuje sesji lub tego timera albo nie usunie overlaya.
- Ulubione GIF-y i emotki: dopóki nie usuniesz ich z ulubionych lub nie usuniesz konta.
- Dodatkowe uprawnienie bota na Twitchu lub Kicku („Pozwól botowi na więcej”, „Pozwól na więcej na Kicku”): dopóki go nie wycofasz, nie odłączysz tej platformy lub nie usuniesz konta (wtedy unieważniamy je też na Twitchu lub Kicku).
- Opinie: do 2 lata albo do usunięcia konta.
- Raporty błędów: 30 dni od ostatniego wystąpienia danego błędu; informacja, że ten błąd dotknął ciebie, 30 dni od ostatniego takiego przypadku albo do usunięcia konta.
- Kopie raportów błędów i opinii, które udostępniamy narzędziom AI i do tworzenia oprogramowania: podlegają warunkom tych narzędzi, nie terminom podanym tutaj.
- Punkty i gry: saldo osoby na czacie, dopóki nie wpisze !forgetme, nie będzie widziana przez 12 miesięcy albo streamer nie zresetuje punktów lub nie usunie kanału.
- Giveawaye: kto wziął udział, dopóki nie rozpocznie się kolejny giveaway kanału, lub 30 dni od ostatniej zmiany giveawaya.
- Webhook Discorda do powiadomień o live: dopóki nie zostanie usunięty na stronie Bot czatu lub kanał nie zostanie usunięty.
- Klucz AI: dopóki właściciel nie usunie go w Bot czatu → Ask AI lub kanał nie zostanie usunięty. Same prośby do Ask AI nie są zapisywane, tylko wprowadzone przez nie zmiany (w historii cofania).
- Klucz TTS.Monster: dopóki właściciel nie usunie go w ustawieniach zamiany tekstu na mowę w boxie alertów lub kanał nie zostanie usunięty. Wypowiedziane wiadomości: tylko w pamięci, maksymalnie 10 minut.
- Token StreamElements: nie jest przechowywany. Istnieje tylko podczas żądania importu, potem znika. To, co zaimportujesz, zostaje w twoich overlayach, przesłanych plikach i bocie czatu, dopóki tego nie usuniesz.
- Donacje: nieopłacone 1 dzień; opłacone, dopóki kanał nie zostanie usunięty (patrz Donacje).
- Zmiany tego, dokąd trafiają donacje: 365 dni.
- Donacje dla modów: udział w dzieleniu się donacjami na kanale, dopóki mod nie odejdzie lub nie zostanie usunięty albo kanał lub jego konto nie zostanie usunięte; informacja, który mod otrzymał donację, zostaje przy donacji.
- Przesłane pliki: usuwane w ciągu około dwóch dni od chwili, gdy nic już ich nie używa.
- Sesje: 30 dni od ostatniej wizyty albo do wylogowania.
- Tokeny sterowania: dopóki menedżer ich nie unieważni, menedżer, który je utworzył, nie opuści zespołu, nie przestanie być menedżerem lub nie usunie konta albo kanał nie zostanie usunięty. Wtedy są usuwane. Przechowywany jest tylko początek sekretu.
- Statystyki odwiedzin: 400 dni; dzienny sekret stojący za kodami odwiedzających: 2 dni.
- Jak powstały overlaye: gdy usuniesz overlay (lub konto), zachowujemy niewielki zapis bez jego zawartości (kiedy i jak powstał oraz czy był na streamie) do statystyk.
- Tokeny Twitcha: dopóki nie usuniesz konta lub nie odłączysz Twitcha w Ustawieniach (wtedy unieważniamy je też na Twitchu) albo dopóki Twitch nie poinformuje nas, że odłączono Layrs (Ustawienia → Połączenia).
- Profil i tokeny Kicka: dopóki nie odłączysz Kicka w Ustawieniach lub nie usuniesz konta (wtedy unieważniamy tokeny też na Kicku).
- Kopie zapasowe: kopia bazy danych i przesłanych plików tworzona co noc, przechowywana przez 14 dni na naszym serwerze oraz, w postaci zaszyfrowanej, w Cloudflare R2 w UE. Usunięte dane mogą w nich pozostać do tego czasu.
- Logi techniczne: usunięte dane mogą przez ograniczony czas pozostawać w krótkich logach technicznych, dopóki nie zostaną zastąpione.
13. Bezpieczeństwo
Połączenia są szyfrowane (HTTPS). Tokeny Twitcha i Kicka (w tym dodatkowe uprawnienie bota), klucze AI i TTS.Monster oraz webhooki Discorda są przechowywane w postaci zaszyfrowanej, sesje są przechowywane tylko jako odcisk (fingerprint), a własny kod zawsze działa w sandboksie, z dala od twojego konta. Token StreamElements wklejony do importu jest używany tylko w tym żądaniu: nie jest zapisywany ani nie trafia do logów. Linki OBS są tajne i nie trafiają do logów ani do adresów stron. Każdy, kto ma link OBS do overlaya, może ten overlay zobaczyć, więc nie udostępniaj go i utwórz nowy link, jeśli wycieknie. Darmowy link do czatu (layrs.tv/chat/…) pokazuje tylko publiczny czat kanału, więc nie jest tajny.
Tokeny sterowania dla Stream Deck i Companion są przechowywane tylko jako hash. Mogą wykonywać akcje na żywo (panika, alerty, liczniki i tym podobne) i nic poza tym: nie mają dostępu do edytora, konta, donacji ani panelu administracyjnego. Unieważnij token na stronie Zespół, a od razu przestanie działać. Wyloguj się wszędzie ich nie unieważnia.
Zmiana tego, dokąd trafiają donacje, wymaga ponownego zalogowania przez Twitcha. Na kanale, który już przyjmuje donacje, nowy adres PayPal lub nowe konto Stripe zaczyna działać dopiero po 24 godzinach (dotychczasowe działa do tego czasu), a nowo dołączony mod zaczyna otrzymywać donacje dopiero po 24 godzinach. Włączenie lub wyłączenie donacji dla modów też wymaga ponownego zalogowania, a każda zmiana jest pokazywana właścicielowi. Wyloguj się wszędzie w Ustawieniach kończy wszystkie sesje twojego konta.
14. Twoje prawa
Masz prawo do dostępu do swoich danych, ich sprostowania lub usunięcia, ograniczenia ich wykorzystania, otrzymania ich w formie umożliwiającej przenoszenie oraz do sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie.
Możesz to zrobić samodzielnie w Layrs, w sekcji Ustawienia (kliknij swój nick w lewym dolnym rogu):
- Pobierz moje dane zapisuje w jednym pliku wszystko, co o tobie przechowujemy: twój profil, twoje zespoły, twój kanał z jego overlayami, szablony, przesłane pliki, wydarzenia ze streama, donacje, konfigurację strony donacji i zmiany tego, dokąd trafiają donacje, komendy bota czatu i powiadomienie o live, dzielenie się donacjami z modami, w którym bierzesz udział, twoje ulubione GIF-y i emotki, wysłane opinie, błędy, które cię dotknęły, twoje wiadomości na czacie zespołu oraz tokeny sterowania (ich nazwy i podpowiedzi, nigdy sekret). Sekrety, takie jak tokeny logowania, linki OBS i sekrety tokenów sterowania, są pomijane. Możesz też wyeksportować dowolny overlay osobno jako plik .layr.
- Usuń konto od razu usuwa twoje konto, gdy dla potwierdzenia wpiszesz swoją nazwę w Layrs: twój kanał i wszystko, co się w nim znajduje, oraz twoje miejsce w innych zespołach i w ich dzieleniu się donacjami. Wylogowuje cię wszędzie i odłącza Layrs od twoich kont na Twitchu i Kicku. Zmiany wprowadzone przez ciebie w overlayach innych zespołów zostają w tych zespołach bez twojego nicku, a kopie udostępnionych przez ciebie szablonów, które inni już zrobili, pozostają ich.
- Scalanie dwóch kont: gdy połączysz konto Twitch lub Kick, które ma już własne konto Layrs, możesz je scalić po zalogowaniu się na oba. Wszystko z drugiego konta przechodzi do twojego (overlaye i źródła z ich linkami OBS, historia, przesłane pliki, szablony, zespół, miejsca w innych zespołach i w ich dzieleniu się donacjami, donacje i wydarzenia ze streama, jego połączenie z Twitchem lub Kickiem), a drugie konto zostaje usunięte razem z jego logowaniami. Jeśli oba konta miały skonfigurowane miejsce na donacje, zostaje to z twojego konta, a drugie zostaje odłączone. Ty wybierasz, którą nazwę zachować, i możesz ją później zmienić w Ustawieniach.
Możesz też usuwać overlaye, źródła, szablony, członków i zaproszenia pojedynczo. Jeśli nie możesz się zalogować albo chcesz, żebyśmy zrobili to za ciebie, napisz na privacy@layrs.tv. Możemy poprosić cię o wykazanie, że konto na Twitchu należy do ciebie, na przykład przez dodanie na chwilę kodu do twojego opisu na Twitchu. Robimy to w ciągu miesiąca.
Żeby Layrs przestał odczytywać wydarzenia z twojego streama, odłącz go na Twitchu w Ustawienia → Połączenia.
Jeśli uważasz, że niewłaściwie przetwarzamy twoje dane, powiedz nam o tym; zawsze możesz też złożyć skargę do duńskiego organu ochrony danych (Datatilsynet), datatilsynet.dk, lub do organu w kraju, w którym mieszkasz.
15. Dzieci
Layrs jest dla osób, które mają co najmniej 13 lat, tak samo jak Twitch. Jeśli uważasz, że konto ma młodsze dziecko, napisz na privacy@layrs.tv, a usuniemy to konto.
16. Zmiany tej polityki
Gdy zmieniamy to, co zbieramy, lub cel, w jakim to robimy, najpierw aktualizujemy tę stronę i zmieniamy datę na górze. Jeśli zmiana ma dla ciebie znaczenie, informujemy cię o niej w Layrs, zanim wejdzie w życie.