Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert am 4. November 2026 · Vectio, CVR 46147286, Aalborg, Dänemark
Dies ist eine Übersetzung. Wenn sie vom englischen Text abweicht, gilt die englische Fassung. Layrs braucht ein paar Daten, damit dein Overlay funktioniert: wer du auf Twitch bist, was du baust, und die Stream-Events, die dein Overlay zeigt. Wir verkaufen keine Daten, schalten keine Werbung, nutzen keine Tracking-Cookies und fragen nie nach deiner E-Mail oder deinem Passwort.
1. Wer wir sind
Layrs wird betrieben von Vectio, einem Einzelunternehmen (enkeltmandsvirksomhed), CVR 46147286, Magnoliavej 23, 9000 Aalborg, Dänemark. Wir sind der Verantwortliche im Sinne der DSGVO für die personenbezogenen Daten, die hier beschrieben sind.
Schreib an privacy@layrs.tv, wenn du etwas zu dieser Erklärung fragen willst. Wir antworten innerhalb eines Monats.
2. Streamer und Teammitglieder
Wenn du dich mit Twitch anmeldest, bekommen und speichern wir:
- Dein Twitch-Profil: Twitch-Nutzer-ID, Login, Anzeigename und Link zum Profilbild. Nie deine E-Mail-Adresse oder dein Passwort.
- Die Erlaubnis, deine Stream-Events zu lesen: Follows, Subs, Bits, Channel Points, Hype Trains, Polls, Predictions und Goals. Twitch gibt uns dafür Access Tokens; wir speichern sie verschlüsselt. Layrs kann nicht als du im Chat schreiben oder deinen Kanal ändern.
- Nur wenn du auf der Chat-Bot-Seite „Let the bot do more“ wählst: die Erlaubnis, dass der Layrs-Chat-Bot in deinem Chat Twitchs Chat-Bot-Badge trägt, Titel und Kategorie deines Streams ändert, wenn deine Mods !title oder !game schreiben, und Polls startet (!poll). Das ist ein eigener Token, verschlüsselt gespeichert, und du kannst ihn auf derselben Seite jederzeit zurückziehen.
Wenn du dich mit Kick anmeldest oder Kick unter Settings verbindest, bekommen und speichern wir:
- Dein Kick-Profil: Kick-Nutzer-ID, Name und Link zum Profilbild. Kick schickt auch deine E-Mail-Adresse; wir speichern sie nicht. Nie dein Passwort.
- Die Erlaubnis, dein Kick-Konto zu lesen: dein Profil, deinen Kanal (Name, Live-Status, Titel) und deine Stream-Events. Kick gibt uns dafür Access Tokens; wir speichern sie verschlüsselt. Layrs kann nicht als du im Chat schreiben oder deinen Kanal ändern.
- Nur wenn du auf der Chat-Bot-Seite „Let it do more on Kick“ wählst: die Erlaubnis, dass der Layrs-Chat-Bot Titel und Kategorie deines Kick-Streams ändert, wenn deine Mods !title oder !game schreiben. Das ist ein eigener Token, verschlüsselt gespeichert; du kannst ihn auf derselben Seite jederzeit zurückziehen, und wenn du Kick trennst oder dein Konto löschst, ist er auch weg.
Du kannst beides verbinden und dich mit jedem der beiden anmelden. Wenn du eines unter Settings trennst, löschen wir dessen Profil und Tokens bei Layrs (mindestens eines bleibt immer).
- Dein Workspace: dein Kanal, die Leute, die du einlädst, und ihre Rollen, Einladungslinks, und wann jedes Mitglied eure Team-Regeln akzeptiert hat (der Kanal sieht, wann du akzeptiert hast).
- Was du machst: Overlays und Sources, Dateien, die du hochlädst, gespeicherte Versionen, der Undo-Verlauf (wer was geändert hat), Team-Chat auf der Arbeitsfläche, Vorlagen, die du teilst, die Chat-Bot-Commands deines Kanals, die GIFs und Emotes, die du als Favoriten markierst, und, wenn du als Kanal-Owner einen hinterlegst, dein KI-Schlüssel für Ask AI und dein TTS.Monster-Schlüssel für Text to Speech (verschlüsselt gespeichert; Layrs zeigt nur die letzten 4 Zeichen).
- Control-Tokens (Stream Deck und Companion), wenn ein Manager einen erstellt: der Name, wer ihn wann erstellt hat, wann er zuletzt benutzt wurde, ein Hash des Geheimnisses und sein Anfang (
lyc_und die nächsten 6 Zeichen), damit man Tokens auseinanderhalten kann. Der Rest des Geheimnisses wird einmal angezeigt und nicht gespeichert. Ein Token kann nur Live-Aktionen auf den Overlays dieses Kanals ausführen. Er gilt, bis ein Manager ihn widerruft, der Manager, der ihn erstellt hat, das Team verlässt, kein Manager mehr ist oder sein Konto löscht, oder der Kanal gelöscht wird; dann wird er gelöscht. - Wie du Layrs nutzt: wann du zuletzt da warst, an welchen Tagen du Layrs genutzt hast, und wie jedes Overlay entstanden ist (zum Beispiel aus welcher Vorlage) und was sich seitdem geändert hat. Wir nutzen das, um zu sehen, was funktioniert und was wir verbessern, und schauen es uns nur als Summen an.
- Feedback, das du schickst mit „Send feedback“: deine Nachricht, welche Art es ist (Idee, Problem oder Lob), wo in Layrs du warst (die Seite, ohne IDs, und das Overlay, das offen war), und Browser, System und Fenstergröße, damit wir nachstellen können, was du gesehen hast. Nur die Admins von Layrs lesen das.
- Fehlerberichte: wenn in Layrs etwas kaputtgeht (im Browser, in OBS, in einem Dock oder auf unserem Server), speichern wir, was schiefging: die Fehlermeldung und wo in unserem Code es passiert ist, die Seite ohne IDs oder OBS-Links, welche Version von Layrs lief, eine kurze Beschreibung von Browser und System (wie „Chrome 130 · Windows“ oder „OBS 30.2“) und, wenn du angemeldet bist, dein Konto. Nie deine IP-Adresse oder die vollen Browser-Details. Eine Fehlermeldung kann ab und zu ein paar Wörter von dem zitieren, was auf der Seite stand (auf einer OBS-Seite kann das ein Stück Chat oder ein Alert sein); wir behalten nur die ersten 300 Zeichen. Nur die Admins von Layrs sehen sie, um Bugs zu fixen. Fehler in Custom-Code-Widgets bleiben in ihrer Sandbox und werden nicht gemeldet.
Wenn dich jemand mit deinem Twitch- oder Kick-Namen einlädt, bevor du ein Konto hast, behalten wir den Namen bei der Einladung, bis sie angenommen, zurückgezogen oder der Kanal weg ist.
3. Zuschauer und Chatter
Overlays zeigen, was im Stream passiert. Deshalb liest Layrs öffentliche Twitch-Daten, und bei Kanälen, die Kick verbinden, auch Kick-Daten, über die Leute in einem Kanal. Zuschauer verbinden sich nie mit Layrs: das Overlay läuft im OBS des Streamers.
- Chat wird live gelesen und auf dem Overlay gezeigt. Wir speichern Chat-Nachrichten nicht. Wir merken uns nur im Arbeitsspeicher, welche Chatter in einem Stream geschrieben haben (für „erste Nachricht“-Effekte), und vergessen das nach 12 Stunden ohne Chat.
- Stream-Events (Follows, Subs, verschenkte Subs, Bits und KICKs, Raids, Channel-Point-Einlösungen, mit Twitch- oder Kick-Namen, ID und ggf. einer Nachricht) bleiben 30 Tage, damit der Streamer die letzten Events und die Summen der Session sieht.
- Overlay-Daten: letzte Events, Top-Gifter und Cheerer, Hype-Train-Beteiligte und Media-Requests (der Link und wer gefragt hat) bleiben auf diesem Overlay, bis der Streamer die Session zurücksetzt, die Anfrage abgespielt oder entfernt wird, oder das Overlay gelöscht wird.
- Subathon-Follow-Zeit: wenn ein Subathon-Timer pro Follow Zeit dazugibt, merkt er sich die Twitch- oder Kick-ID von bis zu 5.000 Zuschauern, die währenddessen gefolgt sind, damit ein erneuter Follow nichts dazugibt. Die Liste bleibt auf unserem Server (sie geht nicht ans Overlay), bis der Streamer die Session oder den Timer zurücksetzt oder das Overlay löscht.
- Mod-Chat-Commands (wie „;deaths 23“) stehen im Verlauf des Overlays mit dem Twitch- oder Kick-Namen des Mods für 30 Tage, wie jede andere Änderung.
- Der Layrs-Chat-Bot, wenn ein Streamer ihn einschaltet, liest den Chat des Kanals, um Commands zu beantworten, und antwortet dort von seinem eigenen Konto (Layrstv auf Twitch, und auf Kick, wenn der Kanal dort streamt). Er behält die Commands des Kanals und wie oft jeder genutzt wurde, und im Arbeitsspeicher kurze Cooldowns pro Chatter (höchstens Minuten). Die Commands stehen öffentlich auf der Commands-Seite des Kanals, solange der Bot an ist. Wenn der Streamer Spam-Filter einschaltet, prüft der Bot jede Nachricht dagegen und kann sie löschen oder die Person timeouten; dafür werden Nachrichten nicht gespeichert, und ein !permit eines Mods gilt eine Minute, nur im Arbeitsspeicher. Eine Anfrage eines Mods („@layrstv …“) läuft wie Ask AI unten, und die Änderungen stehen mit dem Twitch- oder Kick-Namen des Mods im Verlauf. Ein !so eines Mods gibt dem genannten Twitch-Kanal den Shoutout von Twitch über das Konto des Bots; für die Zeile im Chat schaut der Bot den öffentlichen Namen und die Kategorie des Kanals nach (auf Kick bei einem !so im Kick-Chat) und behält nichts. Im Kick-Chat ist ein !poll eines Mods die eigene Umfrage des Bots: Chatter stimmen ab, indem sie eine Zahl schreiben, eine Stimme pro Kick-ID, nur im Arbeitsspeicher bis die Umfrage endet; die Summen stehen auf dem Overlay und das Ergebnis im Chat. Ein Command, den das Team so einstellt, dass er einen Clip abspielt, sucht die öffentlichen Clips des genannten Kanals auf Twitch auf dieselbe Weise und spielt einen auf dem eigenen Overlay des Kanals; was ein Command auf dem Overlay macht (ein Clip, ein Videolink, ein Sound, eine Overlay-Änderung) bleibt beim Command.
- Points & Games, wenn ein Streamer sie einschaltet: für jeden Chatter in dem Kanal speichern wir Twitch- oder Kick-ID, Name, Punktestand und wann er zuletzt geschrieben hat, damit er verdienen und spielen kann (!points, !gamble, !give). Punkte sind nur zum Spaß und haben keinen Geldwert. Ein Chatter kann seine Daten löschen, indem er !forgetme schreibt; wer 12 Monate nicht gesehen wurde, wird gelöscht, und alles ist weg, wenn der Streamer die Punkte zurücksetzt oder den Kanal löscht.
- Giveaways, wenn ein Streamer oder seine Mods eines starten: für jeden Chatter, der das Wort des Giveaways schreibt, speichern wir Twitch- oder Kick-ID, Name und ob er Subscriber ist, damit der Bot fair ziehen kann. Wenn der Streamer eine Mindest-Follow-Zeit setzt, fragt der Bot Twitch (mit der Anmeldung des Streamers), wie lange die Gezogenen schon folgen; er behält nur, ob jemand übersprungen wurde. Kick kann die Follow-Zeit nicht sagen, deshalb gilt so ein Giveaway nur für den Twitch-Chat. Gewinner werden im Chat, im Stream und in der App genannt, mit einem Code, der zeigt, dass die Ziehung fair war, und das Team darf die Ziehung teilen (wer gewinnen konnte, die Chancen und wer gewonnen hat). Einträge werden gelöscht, wenn der Kanal das nächste Giveaway startet, oder 30 Tage nach der letzten Änderung am Giveaway.
- Wenn auf einem Overlay etwas kaputtgeht, kann unser Fehlerbericht (siehe oben) ein paar Wörter von dem zitieren, was es gezeigt hat, etwa ein Stück Chat oder einen Alert, höchstens 30 Tage.
- Um 7TV-Name-Paints, Badges und persönliche Emotes zu zeigen, schlagen wir die Twitch-IDs der Chatter bei 7TV nach.
Wenn du Zuschauer bist und etwas entfernt haben willst, bitte den Streamer, sein Overlay zurückzusetzen, oder schreib an privacy@layrs.tv.
4. Das kostenlose Chat-Overlay (ohne Konto)
Auf der Seite für das kostenlose Chat-Overlay kann jeder einen Twitch-Kanalnamen eintippen und einen Chat-Link für OBS bekommen, ohne Konto.
- Was passiert: Layrs liest den öffentlichen Twitch-Chat des Kanals anonym, ohne jemandes Login, und schickt ihn an die Vorschau der Seite und an den Link (layrs.tv/chat/…), solange sie offen sind. Der öffentliche Chat jedes Kanals kann so gezeigt werden, genau wie Twitchs eigener Pop-out-Chat.
- Was wir behalten: kein Konto und keine Aufzeichnung des Links oder des Chats: der Link trägt seine Einstellungen selbst. Solange die Vorschau oder ein Link offen ist, halten wir nur im Arbeitsspeicher den Kanalnamen (um mit seinem Chat verbunden zu bleiben) und die IP-Adresse des Besuchers (um zu begrenzen, wie viele Kanäle und Verbindungen eine Adresse öffnen darf). Beides ist ein paar Minuten nach dem Schließen vergessen.
- Chatter: wie bei jedem Overlay schlagen wir die Twitch-IDs der Chatter bei 7TV nach, um Name-Paints, Badges und persönliche Emotes zu zeigen, und Emote- und Badge-Bilder laden von 7TV, BetterTTV, FrankerFaceZ und Twitch in dem Browser oder OBS, der den Chat zeigt.
- Zählen: Besuche der Seite, kopierte Links, in OBS geöffnete Links (gezählt als eine Seite, ohne den Kanalnamen) und Anmeldungen von der Seite zählen als cookielose Seitenaufrufe (siehe Besucher der Website).
- Anmelden von der Seite: die Einstellungen des Links reisen bei der Anmeldung mit, als Teil der Adresse, zu der es danach geht (im Anmelde-Cookie unten und im Session Storage deines Browsers, bis du zurück bist), und werden eine Chat-Source in deinem Workspace.
5. Tips
Streamer können eine Tip-Page einschalten (layrs.tv/tip/…). Das Geld geht direkt vom Zuschauer auf das eigene Stripe- oder PayPal-Konto des Streamers: Layrs hält das Geld des Streamers nie und zahlt es nie aus. Bei Stripe-Tips zahlt Stripe Layrs eine Gebühr von 3 % jedes Tips im Moment der Zahlung; PayPal-Tips haben keine Layrs-Gebühr. Ein Streamer kann Tips auch an seine Mods gehen lassen: jeder Tip geht dann ganz und direkt auf das eigene Stripe- oder PayPal-Konto eines Mods (die Mods wechseln sich ab), ohne Layrs-Gebühr.
- Der Zuschauer zahlt auf der eigenen Seite von Stripe oder PayPal. Kartendaten, E-Mail des Zahlenden, Adresse und Zahlungskonto gehen nur an sie und laufen unter deren Datenschutzerklärungen. Wir sehen oder speichern sie nie.
- Für jeden Tip speichern wir den Namen und die Nachricht, die der Zuschauer getippt hat (beides optional), Betrag und Währung, den Zahlungsanbieter, die Referenz des Anbieters für die Zahlung, auf welches Konto des Streamers gezahlt wurde (oder, wenn Tips an Mods gehen, welcher Mod ihn bekommen hat), und wann. Name und Nachricht werden im Stream und dem Team des Streamers gezeigt, wie jedes andere Stream-Event.
- Ein Tip, der nie bezahlt wird, wird nach 1 Tag gelöscht.
- Bezahlte Tips bleiben in der Tip-Liste des Streamers, bis der Kanal gelöscht wird. Als Stream-Event folgen sie der 30-Tage-Regel oben.
- Für den Streamer speichern wir seine Stripe-Konto-ID und das Land, ob Stripe das Konto freigegeben hat und welche Zahlungs-Apps (wie MobilePay oder iDEAL) darin an sind, und die PayPal-E-Mail, die er einträgt, um Tips zu bekommen (und die davor, damit Undo geht), plus ein Protokoll der Änderungen, wohin Tips gehen (wer, wann, und die Adresse oder das Konto gekürzt, wie m•••@gmail.com, und wann Tips an Mods an- oder ausgeschaltet wurden und Mods dazugekommen, gegangen oder entfernt worden sind), plus wie die Tip-Page aussieht (Theme, Texte, Links, eigenes CSS und HTML und die hochgeladenen Bilder darauf), was jeder sieht, der die Seite öffnet.
- Wenn Tips an Mods gehen, speichern wir, welche Teammitglieder der Streamer eingeladen hat, wer beigetreten ist und wann, und wie viel jeder Mod bekommen hat. Jeder Mod bekommt auf das Stripe- oder PayPal-Konto, das auf seinem eigenen Kanal eingerichtet ist. Namen und Bilder der Mods stehen auf der Tip-Page, und der Name eines Mods steht bei den Tips, die er bekommt. Mods treten selbst bei und können jederzeit gehen; der Streamer kann einen Mod jederzeit entfernen.
- Die Tip-Page merkt sich den Namen, den du das letzte Mal getippt hast, im Local Storage deines Browsers, damit du ihn nicht nochmal tippen musst.
Zahlungen, Erstattungen und Streitfälle sind Sache von Zuschauer, Streamer (oder dem Mod, der den Tip bekommen hat) und Stripe oder PayPal. Damit dein Name oder deine Nachricht von einem Tip verschwindet, frag den Streamer oder schreib an privacy@layrs.tv.
6. Besucher der Website
Wir zählen Besuche auf unserer Website ohne Cookies. Für jeden Seitenaufruf speichern wir die Seite (mit entfernten IDs), die Website, von der du kamst (nur ihr Name), Kampagnen-Tags im Link, die Art des Geräts und einen Besucher-Code. Der Besucher-Code entsteht aus deiner IP-Adresse und dem Browser mit einem Geheimnis, das jeden Tag wechselt und nach dem nächsten Tag gelöscht wird, deshalb lässt er sich nicht auf dich zurückführen und nicht über Tage verbinden. Wir speichern deine IP-Adresse nie.
Wir zählen dich nicht, wenn dein Browser Do Not Track oder Global Privacy Control schickt, auf OBS-Seiten, Docks oder im Admin-Bereich. Die eine Ausnahme ist ein kostenloser Chat-Link, der in OBS geöffnet wird: der zählt als ein Seitenaufruf von „/chat“, ohne den Kanalnamen. Seitenaufruf-Statistiken bleiben 400 Tage.
8. Warum wir das nutzen (Rechtsgrundlage)
- Um Tips zu zeigen (Vertrag mit dem Streamer und seinen Mods, und berechtigtes Interesse gegenüber Zuschauern, die sich entschieden haben, einen Tip zu geben): einen Tip speichern, auswählen, welcher Mod ihn bekommt, wenn Tips an Mods gehen, und ihn im Stream zeigen, nachdem der Zahlungsanbieter ihn bestätigt hat.
- Um dir Layrs bereitzustellen (Vertrag, DSGVO Art. 6 Abs. 1 lit. b): dein Konto, Workspace, Overlays, Uploads, Team-Funktionen, die Twitch- und Kick-Verbindungen und einen Import von StreamElements, den du startest.
- Um Overlays für Streamer zu betreiben (berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f): Chat und Stream-Events lesen und letzte Events, Leaderboards und Requests behalten (dafür nutzen Streamer Layrs) und öffentlichen Chat über kostenlose Chat-Links zeigen. Wir behalten nur, was die Funktionen brauchen, für die Zeiten oben.
- Um Layrs zu verstehen und zu verbessern (berechtigtes Interesse): cookielose Besucherstatistiken, Summen darüber, wie Layrs genutzt wird, und das Feedback, das du schicken willst.
- Um Layrs sicher und am Laufen zu halten (berechtigtes Interesse): Sessions, Rate-Limits (deine IP-Adresse wird im Arbeitsspeicher genutzt und nicht gespeichert), Fehler-Logs und Fehlerberichte, und ein Protokoll dessen, was Admins tun.
Du kannst einer Verarbeitung auf Basis berechtigten Interesses jederzeit widersprechen (siehe deine Rechte unten).
10. Import von StreamElements
Wenn du von StreamElements importierst, fügst du einen Token ein (das JWT aus Account, dann Channels, dann Show secrets).
Layrs schickt diesen Token an StreamElements, nur um die Overlays, Widgets, Medien-Links, Chat-Bot-Commands und Timer zu lesen, die du importieren willst, während dieser einen Anfrage. Der Token wird nicht gespeichert, nicht in Logs geschrieben und nicht behalten, wenn die Anfrage fertig ist. Danach lädt unser Server die Bilder, Sounds und Videos herunter, die diese Overlays nutzen, und behält eine Kopie in deinen Uploads. Die meisten liegen bei StreamElements; ein Widget, das du gebaut hast, kann auch auf Dateien auf einer anderen Website verlinken, und die werden genauso von dieser Website heruntergeladen. Angefragt wird nur die Datei: der Token, dein Konto und die Daten deiner Zuschauer werden nie dorthin geschickt, und andere Links im Code deiner Widgets (Skripte, APIs, Webhooks) werden nicht geöffnet. Was du importierst (Scenes, hochgeladene Dateien, Commands und Timer), wird Teil deines Workspace, wie alles, was du dort erstellst, und bleibt, bis du es löschst.
11. Übermittlungen außerhalb der EU
Unsere Server stehen in der EU. Manche der Dienste oben (Twitch, Kick, YouTube, Cloudflare, Stripe, Discord, StreamElements, die Emote-Dienste, die KI-Anbieter und TTS.Monster) sitzen außerhalb der EU, meist in den USA. Wo das passiert, stützt sich die Übermittlung auf das EU-US Data Privacy Framework, wenn das Unternehmen zertifiziert ist, oder auf die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission oder die eigenen Bedingungen des Anbieters. Schreib uns, wenn du Details willst.
12. Wie lange wir es behalten
- Dein Konto, Workspace und Overlays: solange du sie behältst. Ein Overlay zu löschen löscht sofort seine gespeicherten Versionen, den Verlauf, den Team-Chat und die Overlay-Daten. Dein Konto zu löschen löscht sofort deinen Kanal und alles darin.
- Gespeicherte Versionen: bis zu den letzten 100 automatischen und 50 benannten Versionen jedes Overlays.
- Undo-Verlauf: bis zu 30 Tage (und höchstens 2.000 Änderungen pro Overlay).
- Team-Chat auf der Arbeitsfläche: bis zu 30 Tage (und höchstens 200 Nachrichten pro Overlay).
- Stream-Events: 30 Tage.
- Wer während eines Subathons gefolgt ist (für Follow-Zeit): bis der Streamer die Session oder den Timer zurücksetzt oder das Overlay löscht.
- Lieblings-GIFs und Emotes: bis du sie entfernst oder dein Konto löschst.
- Die extra Twitch- oder Kick-Erlaubnis des Bots („Let the bot do more“, „Let it do more on Kick“): bis du sie zurückziehst, die Plattform trennst oder dein Konto löschst (wir widerrufen sie dann auch bei Twitch oder Kick).
- Feedback: bis zu 2 Jahre, oder bis du dein Konto löschst.
- Fehlerberichte: 30 Tage nachdem der Fehler zuletzt aufgetreten ist; dass du ihn hattest, 30 Tage nach dem letzten Mal, oder bis du dein Konto löschst.
- Points & Games: der Stand eines Chatters, bis er !forgetme schreibt, 12 Monate nicht gesehen wird, oder der Streamer die Punkte zurücksetzt oder den Kanal löscht.
- Giveaways: wer mitgemacht hat, bis das nächste Giveaway des Kanals startet oder 30 Tage nach der letzten Änderung am Giveaway.
- Discord-Webhook für Go-live-Nachrichten: bis er auf der Chat-Bot-Seite entfernt wird oder der Kanal gelöscht wird.
- KI-Schlüssel: bis der Owner ihn unter Chat-Bot → Ask AI entfernt oder der Kanal gelöscht wird. Ask-AI-Anfragen selbst werden nicht gespeichert, nur die Änderungen, die sie gemacht haben (im Undo-Verlauf).
- TTS.Monster-Schlüssel: bis der Owner ihn in den Text-to-Speech-Einstellungen einer Alert-Box entfernt oder der Kanal gelöscht wird. Gesprochene Nachrichten: nur im Arbeitsspeicher, höchstens 10 Minuten.
- StreamElements-Token: wird nicht behalten. Er existiert nur, solange die Import-Anfrage läuft, dann ist er weg. Was du importiert hast, bleibt bei deinen Overlays, Uploads und deinem Chat-Bot, bis du es löschst.
- Tips: unbezahlte 1 Tag; bezahlte bis der Kanal gelöscht wird (siehe Tips).
- Änderungen, wohin Tips gehen: 365 Tage.
- Tips an Mods: wer beim Tip-Sharing eines Kanals dabei ist, bis sie gehen oder entfernt werden, oder der Kanal oder ihr Konto gelöscht wird; welcher Mod einen Tip bekommen hat, bleibt beim Tip.
- Hochgeladene Dateien: gelöscht innerhalb von etwa zwei Tagen, nachdem nichts sie mehr nutzt.
- Sessions: 30 Tage nach deinem letzten Besuch, oder bis du dich abmeldest.
- Control-Tokens: bis ein Manager sie widerruft, der Manager, der sie erstellt hat, das Team verlässt, kein Manager mehr ist oder sein Konto löscht, oder der Kanal gelöscht wird. Dann werden sie gelöscht. Vom Geheimnis wird nur der Anfang gespeichert.
- Besucherstatistiken: 400 Tage; das tägliche Geheimnis hinter den Besucher-Codes, 2 Tage.
- Wie Overlays entstanden sind: wenn du ein Overlay (oder dein Konto) löschst, behalten wir einen kleinen Eintrag ohne seinen Inhalt (wann und wie es entstanden ist und ob es im Stream war) für Statistiken.
- Twitch-Tokens: bis du dein Konto löschst oder Twitch unter Settings trennst (wir widerrufen sie dann auch bei Twitch), oder bis Twitch uns sagt, dass du Layrs getrennt hast (Settings → Connections).
- Kick-Profil und Tokens: bis du Kick unter Settings trennst oder dein Konto löschst (wir widerrufen die Tokens dann auch bei Kick).
- Backups: eine Kopie der Datenbank und der Uploads jede Nacht, 14 Tage auf unserem Server und, verschlüsselt, in Cloudflare R2 in der EU. Gelöschte Daten können bis dahin in ihnen bleiben.
- Technische Logs: gelöschte Daten können für begrenzte Zeit in kurzen technischen Logs bleiben, bis sie ersetzt werden.
13. Sicherheit
Verbindungen sind verschlüsselt (HTTPS). Twitch- und Kick-Tokens (einschließlich der extra Erlaubnis des Bots), KI- und TTS.Monster-Schlüssel und Discord-Webhooks werden verschlüsselt gespeichert, Sessions nur als Fingerabdruck, und Custom-Code läuft immer in einer Sandbox, weg von deinem Konto. Ein StreamElements-Token, den du zum Importieren einfügst, wird nur für diese Anfrage benutzt: er wird nicht gespeichert und nicht in Logs geschrieben. OBS-Links sind geheim und bleiben aus Logs und Seitenadressen. Wer den OBS-Link eines Overlays hat, kann dieses Overlay sehen, also halte ihn privat und mach einen neuen, wenn er in falsche Hände geraten ist. Ein kostenloser Chat-Link (layrs.tv/chat/…) zeigt nur den öffentlichen Chat eines Kanals, deshalb ist er nicht geheim.
Control-Tokens für Stream Deck und Companion werden nur als Hash gespeichert. Sie können Live-Aktionen ausführen (Panic, Alerts, Counter und Ähnliches) und sonst nichts: nicht den Editor, das Konto, Tips oder den Admin-Bereich. Widerrufst du einen auf der Team-Seite, hört er sofort auf zu funktionieren. Sign out everywhere widerruft sie nicht.
Um zu ändern, wohin Tips gehen, musst du dich frisch bei Twitch anmelden. Auf einem Kanal, der schon Tips annimmt, gilt eine neue PayPal-Adresse oder ein neues Stripe-Konto erst nach 24 Stunden (das alte funktioniert weiter), und ein neu beigetretener Mod fängt erst nach 24 Stunden an, Tips zu bekommen. Tips an Mods an- oder auszuschalten braucht auch eine frische Anmeldung, und jede Änderung wird dem Owner gezeigt. Sign out everywhere unter Settings beendet jede Session deines Kontos.
14. Deine Rechte
Du hast das Recht, deine Daten einzusehen, sie berichtigen oder löschen zu lassen, ihre Nutzung einzuschränken, sie in einer übertragbaren Form zu bekommen und einer Verarbeitung auf Basis berechtigten Interesses zu widersprechen.
Das kannst du selbst in Layrs, unter Settings (klick auf deinen Namen unten links):
- Download my data speichert alles, was wir über dich behalten, als eine Datei: dein Profil, deine Teams, deinen Kanal mit seinen Overlays, Vorlagen, Uploads, Stream-Events, Tips, Tip-Page-Einrichtung und Änderungen, wohin Tips gehen, Chat-Bot-Commands und Go-live-Nachricht, das Tip-Sharing mit Mods, an dem du beteiligt bist, deine Lieblings-GIFs und Emotes, das Feedback, das du geschickt hast, die Fehler, die du hattest, deine Team-Chat-Nachrichten und Control-Tokens (ihre Namen und ihren Anfang (lyc_…), nie das Geheimnis). Geheimnisse wie Anmelde-Tokens, OBS-Links und die Geheimnisse von Control-Tokens bleiben draußen. Du kannst auch jedes Overlay einzeln als .layr-Datei exportieren.
- Delete account löscht dein Konto sofort, nachdem du deinen Layrs-Namen zur Bestätigung getippt hast: deinen Kanal und alles darin, und deinen Platz in anderen Teams und deren Tip-Sharing. Es meldet dich überall ab und trennt Layrs von deinen Twitch- und Kick-Konten. Änderungen, die du in Overlays anderer Teams gemacht hast, bleiben bei dem Team ohne deinen Namen, und Kopien, die andere schon von Vorlagen gemacht haben, die du geteilt hast, bleiben ihre.
- Zwei Konten zusammenführen: wenn du ein Twitch- oder Kick-Konto verbindest, das schon ein eigenes Layrs-Konto hat, kannst du sie zusammenführen, nachdem du dich bei beiden angemeldet hast. Alles vom anderen Konto zieht in deins (Overlays und Sources mit ihren OBS-Links, Verlauf, Uploads, Vorlagen, Team, Plätze in anderen Teams und deren Tip-Sharing, Tips und Stream-Events, seine Twitch- oder Kick-Verbindung) und das andere Konto wird gelöscht, mit seinen Anmeldungen. Wenn beide irgendwohin Tips zahlen konnten, bleibt deins und das andere wird getrennt. Du wählst, welchen Namen du behältst, und kannst ihn später unter Settings ändern.
Du kannst Overlays, Sources, Vorlagen, Mitglieder und Einladungen auch einzeln löschen. Wenn du dich nicht anmelden kannst oder wir es für dich tun sollen, schreib an privacy@layrs.tv. Wir können dich bitten zu zeigen, dass das Twitch-Konto dir gehört, zum Beispiel indem du kurz einen Code in deine Twitch-Bio setzt. Wir erledigen das innerhalb eines Monats.
Damit Layrs deine Stream-Events nicht mehr liest, trenn es bei Twitch unter Settings → Connections.
Wenn du meinst, wir gehen falsch mit deinen Daten um, sag uns Bescheid, und du kannst dich immer bei der dänischen Datenschutzbehörde (Datatilsynet) beschweren, datatilsynet.dk, oder bei der Behörde, wo du wohnst.
15. Kinder
Layrs ist für Leute, die mindestens 13 Jahre alt sind, genau wie Twitch. Wenn du glaubst, ein jüngeres Kind hat ein Konto, schreib an privacy@layrs.tv, und wir löschen es.
16. Änderungen an dieser Erklärung
Wenn wir ändern, was wir erheben oder warum, aktualisieren wir zuerst diese Seite und ändern das Datum oben. Wenn eine Änderung für dich wichtig ist, sagen wir es dir in Layrs, bevor sie gilt.