Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 5 novembre 2026 · Vectio, CVR 46147286, Aalborg, Danemark

Ceci est une traduction. En cas de divergence avec le texte anglais, la version anglaise prévaut. Layrs a besoin de quelques données pour faire fonctionner votre overlay : qui vous êtes sur Twitch, ce que vous créez et les événements de stream que votre overlay affiche. Nous ne vendons pas de données, n’affichons pas de publicité, n’utilisons pas de cookies de suivi et ne vous demandons jamais votre adresse e-mail ni votre mot de passe.

1. Qui sommes-nous

Layrs est exploité par Vectio, une entreprise individuelle (enkeltmandsvirksomhed), CVR 46147286, Magnoliavej 23, 9000 Aalborg, Danemark. Nous sommes le responsable du traitement des données personnelles décrites ici.

Écrivez à privacy@layrs.tv pour toute question sur cette politique. Nous répondons dans un délai d’un mois.

2. Streamers et membres d’équipe

Lorsque vous vous connectez avec Twitch, nous recevons et conservons :

  • Votre profil Twitch : identifiant utilisateur Twitch, login, nom d’affichage et lien vers votre photo de profil. Jamais votre adresse e-mail ni votre mot de passe.
  • L’autorisation de lire les événements de votre stream : follows, subs, bits, points de chaîne, Hype Trains, sondages, prédictions et objectifs. Twitch nous donne pour cela des jetons d’accès ; nous les stockons chiffrés. Layrs ne peut ni écrire dans votre chat en votre nom ni modifier votre chaîne.
  • Uniquement si vous choisissez « Donner plus de droits au bot » sur la page Bot de chat : l’autorisation pour le bot de chat Layrs de porter le badge Chat Bot de Twitch dans votre chat, de modifier le titre et la catégorie de votre stream quand vos modérateurs tapent !title ou !game, et de lancer des sondages (!poll). Il s’agit d’un jeton distinct, stocké chiffré, que vous pouvez retirer à tout moment sur la même page.

Lorsque vous vous connectez avec Kick, ou que vous le connectez dans Paramètres, nous recevons et conservons :

  • Votre profil Kick : identifiant utilisateur Kick, nom et lien vers votre photo de profil. Kick envoie aussi votre adresse e-mail ; nous ne la stockons pas. Jamais votre mot de passe.
  • L’autorisation de lire votre compte Kick : votre profil, votre chaîne (nom, statut en live, titre) et les événements de votre stream. Kick nous donne pour cela des jetons d’accès ; nous les stockons chiffrés. Layrs ne peut ni écrire dans votre chat en votre nom ni modifier votre chaîne.
  • Uniquement si vous choisissez « Donner plus de droits sur Kick » sur la page Bot de chat : l’autorisation pour le bot de chat Layrs de modifier le titre et la catégorie de votre stream Kick quand vos modérateurs tapent !title ou !game. Il s’agit d’un jeton distinct, stocké chiffré ; vous pouvez le retirer à tout moment sur la même page, et il est aussi supprimé si vous déconnectez Kick ou supprimez votre compte.

Vous pouvez connecter les deux et vous connecter avec l’un ou l’autre. Déconnecter l’un des deux dans Paramètres supprime son profil et ses jetons de Layrs (vous en gardez toujours au moins un).

  • Votre espace de travail : votre chaîne, les personnes que vous invitez et leurs rôles, les liens d’invitation, et la date à laquelle chaque membre a accepté les règles de votre équipe (la chaîne peut voir quand vous les avez acceptées).
  • Ce que vous créez : overlays et sources, fichiers que vous téléversez, versions enregistrées, l’historique d’annulation des modifications (qui a modifié quoi), le chat d’équipe sur le canevas, les modèles que vous partagez, les commandes du bot de chat de votre chaîne, les GIF et emotes que vous mettez en favoris et, si vous êtes propriétaire d’une chaîne et en ajoutez une, votre clé d’IA pour Ask AI et votre clé TTS.Monster pour la synthèse vocale (stockées chiffrées ; Layrs n’en affiche que les 4 derniers caractères).
  • Jetons de contrôle (Stream Deck et Companion), lorsqu’un manager en crée un : le nom, qui l’a créé et quand, sa dernière utilisation, une empreinte (hash) du secret et son début (lyc_ et les 6 caractères suivants) pour distinguer les jetons. Le reste du secret est affiché une seule fois et n’est pas stocké. Un jeton peut uniquement exécuter des actions en direct sur les overlays de cette chaîne. Il reste valable jusqu’à ce qu’un manager le révoque, que le manager qui l’a créé quitte l’équipe, cesse d’être manager ou supprime son compte, ou que la chaîne soit supprimée ; il est alors supprimé.
  • Votre utilisation de Layrs : quand vous avez été vu pour la dernière fois, quels jours vous avez utilisé Layrs, et comment chaque overlay a été créé (par exemple à partir de quel modèle) et ce qui a changé depuis. Nous nous en servons pour voir ce qui marche et ce qu’il faut améliorer, et ne le consultons que sous forme de totaux.
  • Les avis que vous envoyez avec « Envoyer un avis » : votre message, son type (idée, problème ou compliment), l’endroit où vous étiez dans Layrs (la page, sans identifiants, et l’overlay que vous aviez ouvert), ainsi que votre navigateur, votre système et la taille de votre fenêtre, pour que nous puissions reproduire ce que vous avez vu. Seuls les administrateurs de Layrs les lisent. Nous pouvons les partager, sans votre compte, avec les outils d’IA et de développement logiciel que nous utilisons pour maintenir et améliorer Layrs ; votre message reste tel que vous l’avez écrit.
  • Rapports d’erreur : lorsque quelque chose plante dans Layrs (dans votre navigateur, dans OBS, dans un dock ou sur notre serveur), nous enregistrons ce qui s’est mal passé : le message d’erreur et l’endroit de notre code où c’est arrivé, la page sans identifiants ni liens OBS, la version de Layrs utilisée, une courte description de votre navigateur et de votre système (comme « Chrome 130 · Windows » ou « OBS 30.2 ») et, si vous êtes connecté, votre compte. Jamais votre adresse IP ni le détail complet de votre navigateur. Un message d’erreur peut parfois citer quelques mots de ce qui était sur la page (sur une page OBS, une partie d’un message du chat ou d’une alerte, par exemple) ; nous ne conservons que les 300 premiers caractères. Seuls les administrateurs de Layrs les voient, pour corriger les bugs. Nous pouvons partager un rapport, sans votre compte, avec les outils d’IA et de développement logiciel que nous utilisons pour maintenir Layrs ; son message d’erreur peut contenir ces quelques mots cités. Les erreurs dans les widgets de code personnalisé restent dans leur sandbox et ne sont pas signalées.

Si quelqu’un vous invite par votre nom Twitch ou Kick avant que vous ayez un compte, nous conservons ce nom avec l’invitation jusqu’à ce qu’elle soit acceptée ou révoquée, ou que la chaîne n’existe plus.

3. Spectateurs et personnes dans le chat

Les overlays montrent ce qui se passe en stream, donc Layrs lit des données publiques de Twitch, et de Kick pour les chaînes qui connectent Kick, sur les personnes présentes dans une chaîne. Les spectateurs ne se connectent jamais à Layrs : l’overlay tourne dans l’OBS du streamer.

  • Le chat est lu en direct et affiché sur l’overlay. Nous ne stockons pas les messages du chat. Nous gardons, en mémoire uniquement, quelles personnes ont écrit pendant un stream (pour les effets « premier message »), et l’oublions après 12 heures sans chat.
  • Les événements de stream (follows, subs, subs offerts, bits et KICKs, raids, récompenses de points de chaîne, avec le nom Twitch ou Kick du spectateur, son identifiant et son éventuel message) sont conservés 30 jours pour que le streamer voie les événements récents et les totaux de la session.
  • Les données d’overlay : les événements récents, ceux qui offrent le plus de subs et de bits, les contributeurs du Hype Train et les demandes de médias (le lien et qui l’a demandé) restent sur cet overlay jusqu’à ce que le streamer réinitialise la session, que la demande soit lue ou retirée, ou que l’overlay soit supprimé.
  • Temps par follow pendant un subathon : lorsqu’un timer de subathon ajoute du temps à chaque follow, il retient l’identifiant Twitch ou Kick de 5 000 spectateurs au maximum ayant suivi la chaîne pendant celui-ci, pour qu’un nouveau follow n’ajoute rien. Cette liste reste sur notre serveur (elle n’est pas envoyée à l’overlay) jusqu’à ce que le streamer réinitialise la session ou ce timer, ou supprime l’overlay.
  • Les commandes de chat des modérateurs (comme « ;deaths 23 ») sont enregistrées dans l’historique de l’overlay avec le nom Twitch ou Kick du modérateur pendant 30 jours, comme toute autre modification.
  • Le bot de chat Layrs, lorsqu’un streamer l’active, lit le chat de cette chaîne pour répondre aux commandes et y répond depuis son propre compte (Layrstv sur Twitch, et sur Kick quand la chaîne y streame). Il conserve les commandes de la chaîne et le nombre d’utilisations de chacune et, en mémoire uniquement, de courts cooldowns par personne (quelques minutes au plus). Les commandes sont listées publiquement sur la page des commandes de la chaîne tant que le bot est activé. Si le streamer active les filtres anti-spam, le bot vérifie chaque message selon ces filtres et peut le supprimer ou exclure temporairement la personne (timeout) ; les messages ne sont pas stockés pour cela, et un !permit d’un modérateur dure une minute, en mémoire uniquement. Une demande d’un modérateur au bot (« @layrstv … ») est traitée comme Ask AI ci-dessous, et les modifications qu’elle entraîne sont enregistrées avec le nom Twitch ou Kick du modérateur. Un !so d’un modérateur donne à la chaîne Twitch nommée le shoutout de Twitch depuis le compte du bot ; pour la ligne dans le chat, le bot consulte le nom public et la catégorie de cette chaîne (sur Kick, pour un !so dans le chat Kick), et ne conserve rien. Dans le chat Kick, un !poll d’un modérateur est le sondage propre au bot : les personnes votent en tapant un numéro, une voix chacune par identifiant Kick, gardée en mémoire uniquement jusqu’à la fin du sondage ; les totaux s’affichent sur l’overlay et le résultat dans le chat. Une commande que l’équipe configure pour lancer un clip cherche de la même façon les clips publics de la chaîne nommée sur Twitch et en lit un sur l’overlay de la chaîne elle-même ; ce qu’une commande fait sur l’overlay (un clip, un lien vidéo, un son, une modification de l’overlay) est conservé avec la commande.
  • Points et jeux, lorsqu’un streamer les active : pour chaque personne dans le chat de cette chaîne, nous conservons son identifiant Twitch ou Kick, son nom, son solde de points et la date de son dernier message, pour qu’elle puisse gagner des points et jouer (!points, !gamble, !give). Les points servent uniquement à s’amuser et n’ont aucune valeur monétaire. Chacun peut supprimer les siens en tapant !forgetme ; toute personne qu’on n’a pas vue depuis 12 mois est supprimée, et tout disparaît quand le streamer réinitialise les points ou supprime la chaîne.
  • Giveaways, lorsqu’un streamer ou ses mods en lancent un : pour chaque personne qui tape le mot du giveaway, nous conservons son identifiant Twitch ou Kick, son nom et si elle est abonnée, pour que le bot puisse faire un tirage équitable. Si le streamer fixe une durée minimale de follow, le bot demande à Twitch (avec la connexion du streamer) depuis combien de temps les personnes tirées au sort suivent la chaîne ; il ne conserve que le fait qu’une personne a été écartée. Kick ne fournit pas la durée de follow, donc un tel giveaway est réservé au chat Twitch. Les gagnants sont annoncés dans le chat, en stream et dans l’application, avec un code qui prouve que le tirage était équitable, et l’équipe peut partager le tirage (qui pouvait gagner, avec quelles chances, et qui a gagné). Les participations sont supprimées quand la chaîne lance son giveaway suivant, ou 30 jours après la dernière modification du giveaway.
  • Quand quelque chose plante sur un overlay, notre rapport d’erreur (voir plus haut) peut citer quelques mots de ce qu’il affichait, comme une partie d’un message du chat ou d’une alerte, pendant 30 jours au maximum (une copie que nous partageons avec un outil d’IA ou de développement logiciel suit les conditions de cet outil).
  • Pour afficher les paints de pseudo, les badges et les emotes personnelles 7TV, nous recherchons les identifiants Twitch des personnes du chat auprès de 7TV.

Si vous êtes spectateur et souhaitez que quelque chose soit supprimé, demandez au streamer de réinitialiser son overlay ou écrivez à privacy@layrs.tv.

4. L’overlay de chat gratuit (sans compte)

Sur la page de l’overlay de chat gratuit, n’importe qui peut taper le nom d’une chaîne Twitch et obtenir un lien de chat pour OBS, sans compte.

  • Ce qui se passe : Layrs lit le chat Twitch public de cette chaîne de façon anonyme, sans la connexion de personne, et l’envoie à l’aperçu de la page et au lien (layrs.tv/chat/…) tant qu’ils sont ouverts. Le chat public de n’importe quelle chaîne peut être affiché ainsi, comme avec le chat pop-out de Twitch.
  • Ce que nous conservons : aucun compte, et aucune trace du lien ni du chat : le lien contient lui-même ses réglages. Tant que l’aperçu ou un lien est ouvert, nous gardons, en mémoire uniquement, le nom de la chaîne (pour rester connectés à son chat) et l’adresse IP du visiteur (pour limiter le nombre de chaînes et de connexions qu’une même adresse peut ouvrir). Les deux sont oubliés dans les quelques minutes qui suivent la fermeture.
  • Personnes du chat : comme pour tout overlay, nous recherchons les identifiants Twitch des personnes du chat auprès de 7TV pour afficher leurs paints de pseudo, badges et emotes personnelles, et les images d’emotes et de badges se chargent depuis 7TV, BetterTTV, FrankerFaceZ et Twitch dans le navigateur ou l’OBS qui affiche le chat.
  • Comptage : les visites de la page, les liens copiés, les liens ouverts dans OBS (comptés comme une seule page, sans le nom de la chaîne) et les connexions depuis la page sont comptés comme des pages vues sans cookies (voir Visiteurs du site).
  • Se connecter depuis la page : les réglages du lien accompagnent la connexion, comme destination de retour (dans le cookie de connexion ci-dessous, et dans le stockage de session de votre navigateur jusqu’à votre retour), et deviennent une source de chat dans votre espace de travail.

5. Dons

Les streamers peuvent activer une page de dons (layrs.tv/tip/…). L’argent va directement du spectateur au propre compte Stripe ou PayPal du streamer : Layrs ne détient ni ne reverse jamais l’argent du streamer. Sur les dons Stripe, Stripe verse à Layrs des frais de 3 % de chaque don au moment du paiement ; les dons PayPal n’ont pas de frais Layrs. Un streamer peut aussi faire en sorte que les dons aillent à ses mods : chaque don va alors en entier et directement sur le propre compte Stripe ou PayPal d’un mod (les mods reçoivent chacun leur tour), sans frais Layrs.

  • Le spectateur paie sur la page de Stripe ou de PayPal. Les données de carte, l’adresse e-mail, l’adresse postale et le compte de paiement du payeur ne vont qu’à eux et sont traités selon leurs politiques de confidentialité. Nous ne les voyons ni ne les stockons jamais.
  • Pour chaque don, nous stockons le nom et le message que le spectateur a saisis (tous deux facultatifs), le montant et la devise, le prestataire de paiement, la référence du paiement chez ce prestataire, le compte du streamer sur lequel il a été payé (ou, lorsque les dons vont aux mods, le mod qui l’a reçu), et la date. Le nom et le message sont affichés en stream et à l’équipe du streamer, comme tout autre événement de stream.
  • Un don jamais payé est supprimé au bout de 1 jour.
  • Les dons payés restent dans la liste des dons du streamer jusqu’à la suppression de la chaîne. En tant qu’événements de stream, ils suivent la règle des 30 jours ci-dessus.
  • Pour le streamer, nous stockons l’identifiant et le pays de son compte Stripe, si Stripe a approuvé le compte et quelles applis de paiement (comme MobilePay ou iDEAL) y sont activées, et l’adresse e-mail PayPal qu’il saisit pour recevoir les dons (ainsi que la précédente, pour que le bouton Annuler fonctionne), plus un journal des changements de destination des dons (qui, quand, et l’adresse ou le compte abrégé, comme m•••@gmail.com, ainsi que les moments où les dons aux mods ont été activés ou désactivés et où des mods ont rejoint, quitté ou été retirés), plus l’apparence de sa page de dons (thème, textes, liens, son propre CSS et HTML, et les images téléversées qu’il y met), visible par toute personne qui ouvre la page.
  • Lorsque les dons vont aux mods, nous stockons quels membres de l’équipe le streamer a invités, qui a rejoint et quand, et combien chaque mod a reçu. Chaque mod reçoit sur le compte Stripe ou PayPal configuré sur sa propre chaîne. Les noms et photos des mods sont affichés sur la page de dons, et le nom d’un mod est affiché avec les dons qu’il reçoit. Les mods rejoignent d’eux-mêmes et peuvent partir à tout moment ; le streamer peut retirer un mod à tout moment.
  • La page de dons retient dans le stockage local de votre navigateur le nom que vous avez saisi la dernière fois, pour que vous n’ayez pas à le retaper.

Les paiements, remboursements et litiges se règlent entre le spectateur, le streamer (ou le mod qui a reçu le don) et Stripe ou PayPal. Pour faire retirer votre nom ou votre message d’un don, demandez au streamer ou écrivez à privacy@layrs.tv.

6. Visiteurs du site

Nous comptons les visites de notre site sans cookies. Pour chaque page vue, nous stockons la page (sans identifiants), le site d’où vous venez (son nom uniquement), les balises de campagne du lien, le type d’appareil et un code visiteur. Le code visiteur est calculé à partir de votre adresse IP et de votre navigateur avec un secret qui change chaque jour et qui est supprimé après le jour suivant, de sorte qu’il ne peut ni remonter jusqu’à vous ni être relié d’un jour à l’autre. Nous ne stockons jamais votre adresse IP.

Nous ne vous comptons pas lorsque votre navigateur envoie Do Not Track ou Global Privacy Control, ni sur les pages OBS, les docks ou le panneau d’administration. La seule exception est un lien de chat gratuit ouvert dans OBS, compté comme une page vue de « /chat », sans le nom de la chaîne. Les statistiques de pages vues sont conservées 400 jours.

7. Cookies et stockage

Layrs dépose deux cookies, tous deux strictement nécessaires :

  • layr_sid vous garde connecté. Il dure 30 jours à compter de votre dernière visite et prend fin quand vous vous déconnectez.
  • layr_oauth protège la connexion Twitch ou Kick pendant les 10 minutes où elle a lieu.

Votre navigateur retient aussi des préférences d’interface (la langue choisie, la taille des panneaux, les couleurs récentes, la dernière chaîne ouverte, l’affichage ou non des paints 7TV sur les noms, le nom utilisé sur une page de dons, les astuces que vous avez fermées) dans le stockage local, ainsi que ce que les widgets personnalisés enregistrent pour eux-mêmes (l’heure de fin d’un compte à rebours, un score) pour que cela survive à un rafraîchissement d’OBS, et les pages OBS gardent leur lien d’overlay (et le fait qu’elles se sont déjà rechargées une fois pour recevoir une mise à jour de Layrs) dans le stockage de session, de même que la page de chat gratuit garde le chat que vous avez créé pendant que vous vous connectez depuis celle-ci. Rien de tout cela ne sert au suivi. Aucun cookie publicitaire ni cookie de suivi tiers.

8. Pourquoi nous les utilisons (base légale)

  • Pour afficher les dons (contrat avec le streamer et ses mods, et intérêt légitime envers les spectateurs, qui ont choisi de faire un don) : stocker un don, choisir quel mod le reçoit lorsque les dons vont aux mods, et l’afficher en stream une fois que le prestataire de paiement l’a confirmé.
  • Pour vous fournir Layrs (contrat, RGPD art. 6(1)(b)) : votre compte, votre espace de travail, vos overlays, vos fichiers téléversés, les fonctions d’équipe, les connexions Twitch et Kick, et un import que vous lancez depuis StreamElements.
  • Pour faire tourner les overlays des streamers (intérêt légitime, art. 6(1)(f)) : lire le chat et les événements de stream et conserver les événements récents, les classements et les demandes, ce pour quoi les streamers utilisent Layrs, et afficher le chat public via les liens de chat gratuits. Nous ne gardons que ce dont les fonctions ont besoin, pour les durées indiquées ci-dessus.
  • Pour comprendre et améliorer Layrs (intérêt légitime) : les statistiques de visites sans cookies, les totaux d’utilisation de Layrs et les avis que vous choisissez d’envoyer.
  • Pour assurer la sécurité et le bon fonctionnement de Layrs (intérêt légitime) : les sessions, les limites de débit (votre adresse IP est utilisée en mémoire et n’est pas stockée), les journaux et rapports d’erreur, et un journal des actions des administrateurs.

Vous pouvez à tout moment vous opposer à un traitement fondé sur l’intérêt légitime (voir vos droits ci-dessous).

9. Qui d’autre reçoit des données

Nous ne vendons pas de données personnelles et ne les partageons pas à des fins publicitaires. Ces services reçoivent ce dont ils ont besoin pour faire leur part :

  • Contabo GmbH (Allemagne) héberge nos serveurs dans l’UE. Elle traite les données pour notre compte.
  • Twitch (Twitch Interactive, Inc., États-Unis) pour la connexion, votre profil, les événements de stream, le chat et le statut du stream.
  • Kick (Kick Streaming Pty Ltd, Australie), lorsque vous vous connectez avec Kick ou le connectez : connexion, votre profil, votre chaîne, les événements de stream et le chat. Les images des emotes Kick dans le chat se chargent depuis les serveurs de Kick (files.kick.com). Lorsqu’un streamer active le bot de chat, ce que le bot dit dans son chat Kick, les messages qu’il y supprime ou les personnes qu’il y exclut temporairement pour les filtres anti-spam, et les chaînes Kick qu’il recherche pour un !so sont envoyés à Kick depuis le propre compte Kick de Layrs ; avec « Donner plus de droits sur Kick », les changements de titre et de catégorie demandés par ses modérateurs sont envoyés à Kick avec l’autorisation du streamer.
  • 7TV, BetterTTV et FrankerFaceZ pour les emotes, les paints de pseudo et les badges. 7TV reçoit les identifiants Twitch des personnes du chat, et ceux des utilisateurs de Layrs pour que leur nom dans l’application affiche leur paint 7TV, ainsi que l’identifiant utilisateur Kick des chaînes qui connectent Kick, pour afficher les emotes 7TV de cette chaîne dans son chat Kick. Les images de badges et d’emotes se chargent depuis leurs serveurs et depuis des hébergeurs de badges liés à Chatterino.
  • Les lecteurs YouTube et Twitch, lorsqu’un overlay affiche une vidéo, un clip ou un stream. Lorsqu’un spectateur demande une vidéo YouTube, nous demandons son titre à YouTube.
  • Les sites web dans les overlays : lorsqu’un streamer ajoute une source Site web, la page choisie se charge directement depuis ce site dans OBS et dans l’éditeur. Comme tout site que vous visitez, il reçoit ce que votre navigateur lui envoie (comme votre adresse IP) et applique sa propre politique de confidentialité. Layrs ne lui envoie rien d’autre. Le streamer décide quels sites afficher.
  • Cloudflare (Cloudflare, Inc., États-Unis) : son cdnjs fournit une bibliothèque de code aux widgets StreamElements importés, et son stockage R2 dans l’UE conserve une copie de nos sauvegardes nocturnes. Les sauvegardes sont chiffrées sur notre serveur avant de le quitter, donc Cloudflare ne peut pas les lire.
  • Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd., Irlande, et Stripe, Inc., États-Unis) et PayPal (PayPal (Europe) S.à r.l. et Cie, S.C.A., Luxembourg), lorsqu’un streamer accepte des dons : le spectateur paie sur leurs pages, et nous leur envoyons le montant, nos frais, une description et une référence du don. Un streamer ou un mod qui connecte Stripe donne directement ses informations à Stripe lors de l’inscription.
  • KLIPY, lorsque la recherche de GIF est disponible : vos mots de recherche et un code qui n’est pas l’identifiant de votre compte.
  • Discord (Discord Inc., États-Unis), lorsqu’un streamer ajoute un webhook Discord pour les annonces de live : quand la chaîne passe en live, nous publions le nom de la chaîne, le titre du stream, la catégorie et le lien dans ce salon Discord. Rien n’est lu depuis Discord.
  • StreamElements, uniquement lorsque vous choisissez « Importer depuis StreamElements » : nous envoyons le jeton que vous collez pour que StreamElements renvoie vos overlays, liens de médias, commandes et timers du bot de chat, et nous téléchargeons les fichiers médias utilisés par vos overlays. Nous ne gardons pas le jeton. Voir Import depuis StreamElements ci-dessous.
  • Le fournisseur d’IA choisi par le propriétaire d’une chaîne pour Ask AI (Anthropic, OpenAI, Google Gemini, xAI, OpenRouter ou Vercel AI Gateway), uniquement lorsque le propriétaire ajoute sa propre clé d’API. Lorsqu’un membre de l’équipe utilise Ask AI (dans l’éditeur, ou en tant que modérateur via le bot de chat), nous envoyons à ce fournisseur ce qu’il a tapé et ce que l’IA peut modifier : l’overlay ouvert (noms des widgets, réglages, textes et code) et les commandes du bot de chat de la chaîne, avec la clé du propriétaire, donc sur le compte du propriétaire chez ce fournisseur et selon les conditions de celui-ci. Nous n’envoyons ni le chat, ni les données des spectateurs, ni les informations de compte.
  • Des outils d’IA et de développement logiciel que nous utilisons pour créer et maintenir Layrs, dont certains sont basés hors de l’UE : rapports d’erreur et avis, sans votre compte, lorsqu’ils nous aident à corriger un bug ou à améliorer Layrs.
  • La synthèse vocale, lorsqu’un streamer l’active dans une boîte d’alertes : le message qu’un spectateur a écrit avec un don, des bits, un sub ou une récompense de points de chaîne (sans son nom, et sans liens ni emotes sauf si le streamer le choisit) est lu à voix haute en stream. Les voix gratuites de Layrs sont générées sur nos propres serveurs, donc le message ne va à personne d’autre (le modèle de voix ouvert est téléchargé depuis Hugging Face ; rien vous concernant n’y est envoyé). TTS.Monster (États-Unis) reçoit le message uniquement lorsqu’un propriétaire de chaîne a ajouté sa propre clé TTS.Monster et qu’une voix TTS.Monster le lit, selon les conditions de TTS.Monster avec le propriétaire. L’audio parlé est gardé dans la mémoire de notre serveur pendant 10 minutes au maximum pour que l’overlay puisse le lire, jamais sur disque. Les voix TTS.Monster que vous écoutez en aperçu dans l’éditeur sont lues depuis les serveurs de TTS.Monster.

Les widgets de code personnalisé sont écrits par les streamers et leurs équipes, ou repris de modèles partagés. Ils tournent dans un sandbox, à l’écart de votre compte, mais peuvent charger du contenu depuis des sites choisis par leur auteur et leur envoyer des données, y compris le chat et les événements que le widget affiche. Le streamer qui ajoute un widget décide lesquels utiliser.

Les autres personnes dans Layrs voient ce que vous partagez avec elles : votre équipe voit votre nom, votre photo, votre présence et vos modifications ; les modèles que vous rendez publics affichent le nom d’auteur que vous avez choisi et leur contenu ; les fichiers téléversés peuvent être ouverts par toute personne qui a leur lien ; votre page de dons montre à quiconque l’ouvre les textes, images et liens que vous y mettez.

10. Import depuis StreamElements

Lorsque vous importez depuis StreamElements, vous collez un jeton (le JWT depuis Account, puis Channels, puis Show secrets).

Layrs envoie ce jeton à StreamElements uniquement pour lire les overlays, widgets, liens de médias, commandes et timers du bot de chat que vous demandez à importer, pendant cette seule requête. Le jeton n’est ni enregistré, ni écrit dans les journaux, ni conservé une fois la requête terminée. Ensuite, notre serveur télécharge les images, sons et vidéos utilisés par ces overlays et en garde une copie dans vos fichiers téléversés. La plupart sont hébergés par StreamElements ; un widget que vous avez créé peut aussi pointer vers des fichiers sur un autre site, qui sont alors téléchargés depuis ce site de la même façon. Seul le fichier est demandé : le jeton, votre compte et les données de vos spectateurs n’y sont jamais envoyés, et les autres liens dans le code de vos widgets (scripts, API, webhooks) ne sont pas ouverts. Ce que vous importez (scènes, fichiers téléversés, commandes et timers) fait partie de votre espace de travail, comme tout ce que vous y créez, et y reste jusqu’à ce que vous le supprimiez.

11. Transferts hors de l’UE

Nos serveurs sont dans l’UE. Certains des services ci-dessus (Twitch, Kick, YouTube, Cloudflare, Stripe, Discord, StreamElements, les services d’emotes, les fournisseurs d’IA, les outils d’IA et de développement logiciel que nous utilisons, et TTS.Monster) sont établis hors de l’UE, surtout aux États-Unis. Dans ce cas, le transfert repose sur le Data Privacy Framework UE–États-Unis lorsque l’entreprise est certifiée, ou sur les clauses contractuelles types de la Commission européenne ou les conditions propres du prestataire. Écrivez-nous pour en savoir plus.

12. Durée de conservation

  • Votre compte, votre espace de travail et vos overlays : aussi longtemps que vous les gardez. Supprimer un overlay supprime immédiatement ses versions enregistrées, son historique, son chat d’équipe et ses données d’overlay. Supprimer votre compte supprime immédiatement votre chaîne et tout ce qu’elle contient.
  • Versions enregistrées : jusqu’aux 100 dernières versions automatiques et 50 dernières versions nommées de chaque overlay.
  • Historique d’annulation : jusqu’à 30 jours (et au plus 2 000 modifications par overlay).
  • Chat d’équipe sur le canevas : jusqu’à 30 jours (et au plus 200 messages par overlay).
  • Événements de stream : 30 jours.
  • Qui a suivi la chaîne pendant un subathon (pour le temps par follow) : jusqu’à ce que le streamer réinitialise la session ou ce timer, ou supprime l’overlay.
  • GIF et emotes favoris : jusqu’à ce que vous les retiriez de vos favoris ou supprimiez votre compte.
  • L’autorisation supplémentaire Twitch ou Kick du bot (« Donner plus de droits au bot », « Donner plus de droits sur Kick ») : jusqu’à ce que vous la retiriez, déconnectiez cette plateforme ou supprimiez votre compte (nous la révoquons alors aussi chez Twitch ou Kick).
  • Avis : jusqu’à 2 ans, ou jusqu’à ce que vous supprimiez votre compte.
  • Rapports d’erreur : 30 jours après la dernière occurrence de l’erreur ; le fait que vous l’ayez rencontrée, 30 jours après la dernière fois, ou jusqu’à ce que vous supprimiez votre compte.
  • Copies de rapports d’erreur et d’avis que nous partageons avec des outils d’IA et de développement logiciel : suivent les conditions de ces outils, pas les durées indiquées ici.
  • Points et jeux : le solde d’une personne du chat, jusqu’à ce qu’elle tape !forgetme, qu’on ne la voie plus pendant 12 mois, ou que le streamer réinitialise les points ou supprime la chaîne.
  • Giveaways : qui a participé, jusqu’au lancement du giveaway suivant de la chaîne ou 30 jours après la dernière modification du giveaway.
  • Webhook Discord pour les annonces de live : jusqu’à ce qu’il soit retiré sur la page Bot de chat ou que la chaîne soit supprimée.
  • Clé d’IA : jusqu’à ce que le propriétaire la retire dans Bot de chat → Ask AI ou que la chaîne soit supprimée. Les requêtes Ask AI elles-mêmes ne sont pas stockées, seulement les modifications qu’elles ont faites (dans l’historique d’annulation).
  • Clé TTS.Monster : jusqu’à ce que le propriétaire la retire dans les réglages Synthèse vocale d’une boîte d’alertes ou que la chaîne soit supprimée. Messages lus : en mémoire uniquement, 10 minutes au maximum.
  • Jeton StreamElements : non conservé. Il n’existe que pendant la requête d’import, puis il disparaît. Ce que vous avez importé reste avec vos overlays, vos fichiers téléversés et votre bot de chat jusqu’à ce que vous le supprimiez.
  • Dons : ceux qui ne sont pas payés, 1 jour ; ceux qui sont payés, jusqu’à la suppression de la chaîne (voir Dons).
  • Changements de destination des dons : 365 jours.
  • Dons aux mods : qui participe au partage des dons d’une chaîne, jusqu’à ce que la personne parte ou soit retirée, ou que la chaîne ou son compte soit supprimé ; le mod qui a reçu un don reste associé à ce don.
  • Fichiers téléversés : supprimés environ deux jours après que plus rien ne les utilise.
  • Sessions : 30 jours après votre dernière visite, ou jusqu’à votre déconnexion.
  • Jetons de contrôle : jusqu’à ce qu’un manager les révoque, que le manager qui les a créés quitte l’équipe, cesse d’être manager ou supprime son compte, ou que la chaîne soit supprimée. Ils sont alors supprimés. Seul le début du secret est stocké.
  • Statistiques de visites : 400 jours ; le secret quotidien derrière les codes visiteur, 2 jours.
  • Comment les overlays ont été créés : lorsque vous supprimez un overlay (ou votre compte), nous gardons un petit enregistrement sans son contenu (quand et comment il a été créé, et s’il a été en stream) à des fins statistiques.
  • Jetons Twitch : jusqu’à ce que vous supprimiez votre compte ou déconnectiez Twitch dans Paramètres (nous les révoquons alors aussi chez Twitch), ou jusqu’à ce que Twitch nous indique que vous avez déconnecté Layrs (Paramètres → Connexions).
  • Profil et jetons Kick : jusqu’à ce que vous déconnectiez Kick dans Paramètres ou supprimiez votre compte (nous révoquons alors aussi les jetons chez Kick).
  • Sauvegardes : une copie de la base de données et des fichiers téléversés faite chaque nuit, conservée 14 jours sur notre serveur et, chiffrée, dans Cloudflare R2 dans l’UE. Des données supprimées peuvent y subsister jusque-là.
  • Journaux techniques : des données supprimées peuvent subsister dans de courts journaux techniques pendant une durée limitée, jusqu’à ce qu’ils soient remplacés.

13. Sécurité

Les connexions sont chiffrées (HTTPS). Les jetons Twitch et Kick (y compris l’autorisation supplémentaire du bot), les clés d’IA et TTS.Monster et les webhooks Discord sont stockés chiffrés, les sessions ne sont stockées que sous forme d’empreinte, et le code personnalisé tourne toujours dans un sandbox, à l’écart de votre compte. Un jeton StreamElements que vous collez pour un import ne sert qu’à cette requête : il n’est ni stocké ni écrit dans les journaux. Les liens OBS sont secrets et tenus à l’écart des journaux et des adresses de pages. Toute personne qui a le lien OBS d’un overlay peut voir cet overlay : gardez-le privé, et créez un nouveau lien s’il fuite. Un lien de chat gratuit (layrs.tv/chat/…) n’affiche que le chat public d’une chaîne, il n’est donc pas secret.

Les jetons de contrôle pour Stream Deck et Companion ne sont stockés que sous forme de hash. Ils peuvent exécuter des actions en direct (panique, alertes, compteurs, etc.) et rien d’autre : ni l’éditeur, ni le compte, ni les dons, ni l’administration. Révoquez-en un sur la page Équipe et il cesse aussitôt de fonctionner. Se déconnecter partout ne les révoque pas.

Changer la destination des dons nécessite une connexion Twitch récente. Sur une chaîne qui reçoit déjà des dons, une nouvelle adresse PayPal ou un nouveau compte Stripe ne prend le relais qu’après 24 heures (l’ancien continue de fonctionner), et un mod qui vient de rejoindre ne commence à recevoir des dons qu’après 24 heures. Activer ou désactiver les dons aux mods nécessite aussi une connexion récente, et chaque changement est montré au propriétaire. Se déconnecter partout dans Paramètres met fin à toutes les sessions de votre compte.

14. Vos droits

Vous avez le droit d’accéder à vos données, de les faire rectifier ou effacer, d’en limiter l’utilisation, de les obtenir dans un format portable, et de vous opposer à un traitement fondé sur l’intérêt légitime.

Vous pouvez le faire vous-même dans Layrs, dans Paramètres (cliquez sur votre nom en bas à gauche) :

  • Télécharger mes données enregistre dans un seul fichier tout ce que nous conservons sur vous : votre profil, vos équipes, votre chaîne avec ses overlays, modèles, fichiers téléversés, événements de stream, dons, configuration de la page de dons et changements de destination des dons, commandes du bot de chat et annonce de live, le partage des dons avec les mods dont vous faites partie, vos GIF et emotes favoris, les avis que vous avez envoyés, les erreurs que vous avez rencontrées, vos messages dans le chat d’équipe, et les jetons de contrôle (leurs noms et indices, jamais le secret). Les secrets comme les jetons de connexion, les liens OBS et les secrets des jetons de contrôle en sont exclus. Vous pouvez aussi exporter n’importe quel overlay seul en fichier .layr.
  • Supprimer le compte supprime immédiatement votre compte, une fois que vous avez tapé votre nom Layrs pour confirmer : votre chaîne et tout ce qu’elle contient, ainsi que votre place dans d’autres équipes et dans leur partage des dons. Cela vous déconnecte partout et déconnecte Layrs de vos comptes Twitch et Kick. Les modifications que vous avez faites dans les overlays d’autres équipes restent à ces équipes, sans votre nom, et les copies que d’autres ont déjà faites des modèles que vous avez partagés restent les leurs.
  • Fusionner deux comptes : lorsque vous connectez un compte Twitch ou Kick qui a déjà son propre compte Layrs, vous pouvez les fusionner après vous être connecté aux deux. Tout ce qui appartient à l’autre compte passe dans le vôtre (overlays et sources avec leurs liens OBS, historique, fichiers téléversés, modèles, équipe, places dans d’autres équipes et dans leur partage des dons, dons et événements de stream, sa connexion Twitch ou Kick) et l’autre compte est supprimé, avec ses connexions. Si les deux avaient un moyen de recevoir des dons, le vôtre reste et l’autre est déconnecté. Vous choisissez quel nom garder, et pouvez le changer plus tard dans Paramètres.

Vous pouvez aussi supprimer un par un les overlays, sources, modèles, membres et invitations. Si vous ne pouvez pas vous connecter, ou si vous voulez que nous le fassions pour vous, écrivez à privacy@layrs.tv. Nous pouvons vous demander de prouver que le compte Twitch est bien le vôtre, par exemple en ajoutant brièvement un code à votre bio Twitch. Nous le faisons dans un délai d’un mois.

Pour que Layrs arrête de lire les événements de votre stream, déconnectez-le sur Twitch dans Paramètres → Connexions.

Si vous pensez que nous traitons mal vos données, dites-le-nous ; vous pouvez aussi toujours porter plainte auprès de l’autorité danoise de protection des données (Datatilsynet), datatilsynet.dk, ou de l’autorité de votre lieu de résidence.

15. Enfants

Layrs s’adresse aux personnes âgées d’au moins 13 ans, comme Twitch. Si vous pensez qu’un enfant plus jeune a un compte, écrivez à privacy@layrs.tv et nous le supprimerons.

16. Modifications de cette politique

Lorsque nous changeons ce que nous collectons ou pourquoi, nous mettons d’abord cette page à jour et changeons la date en haut. Si un changement vous concerne, nous vous prévenons dans Layrs avant qu’il prenne effet.